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Mod需要安装BepInEx,下载地址:https://github#com/BepInEx/BepInEx/releases/tag/v5.4.21
BepInEx安装教程:https://mod#3dmgame#com/wiki/BepInEx/0ne7yr29dtni
BepInEx安装好后,下载本Mod的压缩包,根据需要的功能将:
- "YUEJI9294.JH11Mod.战斗系统.dll"
- "YUEJI9294.JH11Mod.快速移动.dll"
- "YUEJI9294.JH11Mod.进修.dll"
- "YUEJI9294.JH11Mod.偷师.dll"
- "YUEJI9294.JH11Mod.名号.dll"
- "YUEJI9294.JH11Mod.参悟点.dll"
等文件移动到"游戏根目录\BepInEx\plugins"文件夹
如果没有找到 "plugins" 文件夹请启动游戏后再退出
注意:防止冲突,请先删除之前版本的"YUEJI9294.JH11Mod"的dll文件
目前功能介绍:
1. 新的战斗系统。(详细需要查看Mod附带的word文档说明,或查看下面的更新记录)。
2. 所有市镇门派帮派商户都可以使用快速移动。
3. 可自动参悟进修,再也不需要十天点一次。
4. 打铁铺武器名号可以一键刷新。
5. 偷学NPC更容易成功。(需要查看Mod附带的txt记事本说明)
6. 更多参悟点获得途径。战斗胜/平/负对应获得5/3/1点参悟点,每月获得30点参悟点,每年再获得365点参悟点。
更新记录:
Version: 1.1.0
优化战斗系统,在本体战斗系统的基础上,为角色加入了体力值设计。
为体力值相关的功能,绘制了新的UI。
在体力值设计的基础上,添加了切换"制胜"和"致命"的按钮,方便玩家在战斗中,能够自由选择是通过"一击制胜"还是"击杀致命"来获得胜利。
在体力值的设计的基础上,1.1.0版本优化的相关功能有:
角色对低于自己档位的对手,有招式威力加成,层数差距越大威力加成比例越大(基于本体的优化,突出档位的重要性)
淬毒百分比掉体力(基于体力值的设计,专杀高体力一档,角色"毒术"属性越高,毒伤加成比例越大)
神来真实伤害(基于体力值的设计)
战斗双方威力差距大时,降低低威力一方"神来制胜"和"神来击杀"的概率(基于本体的优化,拒绝菜鸡神来侠)
大威力一击秒杀(基于体力值的设计,再也不需要跟菜鸡互啄十八回合)
体力值"濒临崩溃"时无特技招式也能必定触发"一击制胜"和"击杀致命"
注意:AI之间的战斗也使用体力值的战斗逻辑,还包括剧情战斗、模拟、跳过、论剑、回放等等。
优化了本Mod其它功能的代码。
Version: 1.0.2.1
修复自动参悟功能在参悟特技替换类型时,出现卡死的情况。现调整为在参悟特技替换类别时,参悟完成后不会继续参悟。
Version: 1.0.2
增加更多参悟点的获取途径。战斗胜/平/负对应获得5/3/1点参悟点,每月获得30点参悟点,每年再获得365点参悟点。
增加武学自动进修的功能,再也不用十天点一次,自动进修上次进修的武学,直到参悟点不够或者已经达到满层。如果中途需要更换进修武学,则关闭自动进修功能,等当前进修完成后更换即可。
修改偷师MOD,偷学金色品质武学所需要的悟性从90降低为85。
Version: 1.0.1.3
修复与NPC社交时,菜单选项错乱的问题。
Version: 1.0.1
优化偷师被发现以及成功领悟的条件。符合条件的情况下,必不被发现或100%领悟成功,取消概率系数的影响,减少SL次数。
增加名号一键刷新的功能,减少SL次数。
修复快速移动UI错位的问题。
Version: 1.0.0
增加所有市镇门派商户帮派的快速移动,减少跑图。
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