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江湖十一功能完善MOD江湖夜雨1.11!

江湖十一功能完善MOD江湖夜雨1.11!

发布用户:bity_1695129908发布类型:转载

原创作者:wwwwww所在平台:3DM

发布日期:2023-02-17 09:37:37更新日期:2024-03-25 11:52:56

是否开源:否是否免费:是

审核人员:系统怪(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:功能运行环境:江湖十一

浏览次数:11

快捷访问:点击下载

作者声明:

本Mod由 3DM作者 『wwwwww』制作并发布,转载时,请在显著位置注明作者和本地址!

MOD介绍:

下载附件放到,BepInEx\plugins,目录里。用了不少参数,推荐大家装一个BepInEx.ConfigurationManager_v17.1,可以在游戏里按 F1 打开,随时修改参数。

另外最近发现用了这个mod的存档,如果删掉mod,会导致存档载入异常,无法进入游戏。估计是“所有NPC可做队友”所致。在这个功能里,我新增了不少结伴效果数据,这些数据应该没有被存到存档里,没有mod就缺少这部分结伴效果的数据(尤其是已经找了个NPC队友的时候),从而导致存档载入异常。短期内,不会考虑存档的完善,大家斟酌使用。

 

1/23 1.11

1.修正江湖消息不显示问题

2.放宽NPC组队条件,社交关系只要普通即可组队,关系不够好的NPC战绩胜负相当既可(玩家可以打败NPC,打到愿意组队为止)。玩家档位不影响组队。

3.NPC跟踪,根据与NPC的关系显示位置,不认识的只显示所在的路,认识的显示到市镇,社交关系200以上的显示到设施。

4.撤掉悬赏挑战功能,计划另外弄一个mod专门做挑战,并有所扩展。

 

1/23 1.10

1.根据网友建议调整战斗后的参悟加点策略:战斗打赢比自己档位高的敌人,参悟+3;战斗打平比自己档位高的,参悟+1;战斗打赢和自己同档位的,参悟+1;战斗打输和自己同档位的,不加参悟;和比自己档位低2档及以上的战斗,不加参悟。

2.悬赏挑战功能:随机出现一个NPC挑战,档位<玩家档位+1,玩家切磋胜利有赏金、提升心态,输了心态降低。一定时间不去切磋比武,会自动再换一个NPC。

拿了某NPC挑战的第一笔奖金,会出现该NPC的击杀挑战,奖金翻倍。奖金发放的消息,可以在飞书令看到。

3.去掉性别分布优化,避免空头像NPC问题。暂时没精力根本上排查、解决该问题。

 

1/20 1.00

1.江湖消息做了些调整,增加地方豪杰、门派排行榜。地方豪杰以及门派、NPC排行榜根据战绩计算积分,胜局得2分,平局得1分,负局-3分。排行榜更新频率默认28个阶段,可以根据自己电脑性能调整,0是实时。按左边Ctrl开关江湖消息。

2.一击制胜、击杀致命的强制触发,增加丧志的影响。

3.建议先删掉以前的参数配置文件,BepInEx\config\JH11Mod.General.cfg,让游戏重新生成。

 

1/19 0.95

1.主要解决开启兴趣点提示导致的性能问题

2.其他微调

 

1/19 0.9

1.增加功能开关,可到 config\JH11Mod.General.cfg,中修改。

2.江湖消息栏内容调整为:人口情况、排行榜、钞引跟踪、NPC跟踪、3D地图兴趣点提示。

消息栏布局位置、钞引跟踪对象、NPC跟踪对象都可以再配置文件中修改。

 

1/18 0.7

1.一击制胜、击杀致命的判定:2倍数字自动获胜,2.5倍数字且杀意80以上直接击杀。

2.左下角做了个“江湖消息栏”,显示是否允许击杀、人口情况、排行榜;靠近3D地图上的特殊地点,提示距离。

 

1/17 0.5

1.所有npc可做队友,组队条件是不是仇敌,还跟npc的档位、战绩有关,比如玩家6档,npc7档以上的话,需要npc的战绩是胜少负多,npc8档以下的话,都可以组队。

组队buff,男npc,取数字最大的战斗属性+8;女npc,取数字最大的非战斗属性+8。

2.送礼不限次数

 

1/15

主线剩余时间不会减少,同时把主线任务截止时间往后推。

可切磋的人变多了,只要内力够(双方内力大于1000)也不限次数。

没有驿站的市镇可以快速移动

战斗赢了参悟+3,输了-3

姓名标注档位

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