首先说明的是,这是我做来自己用的MOD未必合你意,这个MOD通过第一次进入游戏时添加的一顶名字为Trialyo’s_Common_Service的帽子操作!
首先为这个帽子设置一个热键,再通过热键访问帽子
通过热键激活的帽子会被设置为任务物品,不会被移除出物品箱,即是说,即使在112幻境你照样能使用这些功能
要换热键的话,首先需要在物品箱窗口激活帽子一次##注意!在物品箱窗口激活的帽子为了让你换热键会取消任务物品这个属性(因为游戏规定任务物品是不能使用热键的),这时的帽子是可以丢失的,换了热键之后应该马上用热键激活一次,让其重新设置为任务物品
还需要说明的是,这个Mod的物品箱图标是loveltzzm 物品中文描述 里的图标
集合的功能:
1#清理物品箱数据这个功能不太常用,只有在物品箱上鼠标操作明显变慢后才会用到
2#自动捡物品和以前不和的是,这个不再实时判断物品与玩家的距离,当物品载入地图,只要拾取的开关是开的,定义好物品就会被捡起#自动捡起的物品会被分类放到不同的箱子保存(这是为了方便整理,也为不增加玩家物品箱数据,更为负重考虑)#(这与以前放出来那个判断距离的自动捡垃圾不同,这个不但没有增加系统负担,反而因为去掉了一些实例对象而减少了负担#捡起的范围的也大些#)
3#增加四个可用的随身物品箱一个是旅行包可用于保存一些收藏,其他三个与自动捡物品关联,捡起的物品会分类保存到对应的箱子,一是技能书,一是打造武器的材料和一些游戏用得到的东西,一是垃圾(当然,即使你不用自动捡物,这些箱子也是可用的)#(我因为用了XFO,理解力Perk要到16级才能学,16级前能捡到的技能书也不少了,所以专为技能书开个箱子,免得不小心卖了)
4#自动整理玩家物品箱这个与自动捡物相似,不过这个的对象是玩家的物品箱,功能也差不多,把玩家物品箱的已经分类的物品整理到各自的箱子保存#开过一堆箱子后,身子的垃圾是那个多啊,负重不够老要整理,手动整理累啊,所以就有了这个功能#(技能书不在整理之列,我觉得没必要,开箱子得的技能书还是很少的,毕竟)
5#召唤跟随可以随时召唤走丢或被留在其他地方的跟随者,免得老要往回找只包括原版的跟随者(8个)(为了任务安全,限制只有成为玩家的跟随后才能召唤)
6#召唤商人可以随时召唤16位商人进行交易(16个商人是有点多了,我是因为有个大枪角色才加到16个的,为了刷弹药啊,特别是电子充能包还有炸弹镇那个疯女人的任务又多又烦,所以后来增加第二页时就把她放在第一位,为了随时交任务)
7#定位和传送可以设置3个传送点,随时可以传送回来(初衷是用来对付避难所和老爸的老让我跑重复的路)
8#和上一个差不多,回家专线打累了随时回家睡个觉再回来打
一个物品只会在载入时判断一次是否该捡起(因为是自用的,只考虑性能)所以如果物品已经载入地图拾取开关才开的话,你需要切换到新场景,F5,F9,再回到那个场景
【菜单汉化】
有些朋友说看不懂菜单现在把菜单汉化加入汉化补丁的词典说实话汉化后文字不对齐很难看
操作如下:
1#解压fallout3_cn#zip,到游戏当前目录解压后得到的文件夹的名称应该是fallout3_patch
2#重命名fallout3_cn#zip随便改成什么比如fallout3_cn xxx#zip
3# 解压我上传汉化补到fallout3_patch目录里面有三个文件 fallout3#xml,Trialyo’s_Common_Service_en#txt,Trialyo’s_Common_Service_cn#txt(可以考虑备份fallout3#xml)
这样就行了#
当然,你也可以直接把那三个文件通过winrar之类工具直接加进fallout3_cn#zip,记得备份就是#
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