旧的我都删了,以下面新的为准,刚更新了一个第二版+FOOK的版本,在第二版那,稍后添加第一版+FOOK与独立的FOOK版
MOD原理:
枪械类武器在开枪的一瞬间,大部分玩家的注意力集中在射击目标上,在我们眼中看得最清楚的,通常是目标中弹的反应和我们枪口喷出的口焰。即使射击时,也很少有人注意到这个隐形的帧数杀手。那就是在射击的一瞬间,随着口焰一闪而逝的那团光源。光源其实挺吃资源的,其不仅会增加显卡的负荷,还会增加内存,与大量CPU的负荷#
出现一个光源,这样的计算量就重复一次,如果您使的是一支自动武器,一秒射速设定为八发子弹,那么,在您扫射的时候,它就会使机器不断重复多次这样的计算。而每次以大负荷计算导致惨痛丢帧为代价换来的结果,对咱们的视觉感观来说,得到的却仅仅是一个几乎很难感觉到的——迪厅里的那种频闪灯的一下闪烁。
可以想象,在混战环境下,几十支枪在一个小小的区域内同时开火,每一支枪在开火的同时都在制造这种光源,特别是多管机枪,那枪的默认属性是20发一秒。这样计算,在MMM 加载时,在遭遇到变种人加强排时,一旦混战开始,机器的负荷就可想而知了#
简单的说,以下MOD就是以上列出的各种吃帧的元凶缉拿归案,毙了#下面有好几种不同
的选择,你可以根据你的配置来选择适合你的MOD#
from 乱影-sumi
from LY-SM#esp
1#可提升战斗时的帧数为:最高提升20帧#最少平均10帧#
2#此MOD对口焰与光源进行了修改,在保留了显示效果的同时,保证了战斗的流畅度
3#胖子的弹道改了,杀伤力没变,您再使用胖子时,会发现它速度加快了,是直线飞行
的,不再是抛弧线的。也就是说,胖子现在是个可以打下飞鸟对空导弹。被飞鸟上的机
炮欺负,一胖子把它从天上轰下来!平射打超变巨怪也行,小心别轰挂了自己。其实改
成平行弹道后,比原来那个好控制。
4#这个版本的MOD对所有的枪口光源等都是进行修改,而没有一个是关闭的#
对此效果画面注重的,又想能减点负荷的朋友,它适合你#
(此MOD是针对原版)
form 乱影-sumi-2
form LY-SM-2#esp
(光源与口焰都关闭了)
1#18个项目改至全部关闭#
2#散弹枪所使用的子弹SHELL,由于它射击时无弹道效果,所以就不关闭其枪口关源#
3#取消了对使用导弹的枪支的枪口光源的修改#
4#取消了对火焰发生器与使用其燃料的枪支的枪口光源的修改#
5#增加了使用#32的枪支的枪口光源的修改(改至完全关闭)
效果损失情况一般,比较适合追求性能,或配置不是很好的朋友使用#
(此MOD是针对原版)
更新一个辐射3原版+FOOK的版本(此版枪口光源为完全关闭-极限性能版)
form SM-LY fook and F3#esp
am-from 乱影-DLC
此为2部DLC的修改合集,分两个ESP,大家可以按需求选择#
(此MOD是针对DLC1与DLC2,不包括原版)
压缩包里:DLC为安克雷##DLC2为大痞子-乱影大起的好名字#
am-from LY-DLC#esp
am-from LY-DLC2#esp
注意:以上MOD无论对玩家自己或对怪物都是同样有效#
最好将你选好的MOD,排序至所有MOD最后,因为大家装的枪MOD繁多,不太熟悉的朋友放到最后最佳#
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