截图演示:
在模拟人生3中使用#package形式的自定义物品补丁,需要一个Resource#cfg文件, 放置于你的游戏安装目录X:Program FilesElectronic ArtsThe Sims 3(X代表你安装游戏所在的那个硬盘分区)下,才能正常显示自定义物品#
请注意不要把游戏其它目录自带的同名文件替换掉,否则会导致sims3launcher无法运行,The Sims 3目录下原本是没有这个文件的,需要你手动添加进去#
同时在游戏安装目录X:Program FilesElectronic ArtsThe Sims 3下,手动新建一个Mods文件夹,并在X:Program FilesElectronic ArtsThe Sims 3Mods文件夹下手动建立一个packages文件夹,之后就可以把#package形式的自定义物品补丁放进X:Program FilesElectronic ArtsThe Sims 3Modspackages内使用,由于Resource#cfg文件内容已设置为可辨识四层以上的子目录文件,所以可把放进packages内的自定义物品分类建立目录存放,方便整理及日后查找#
发布者: yukinsue
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resource#cfg 文件的制作——
新建一個TXT文本文件,寫入如下內容:
Priority 501
DirectoryFiles Mods/Files/### autoupdate
Priority 500
PackedFile Mods/Packages/*#package
PackedFile Mods/Packages/*/*#package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*#package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*#package
PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*/*#package
PackedFile Mods/Packages/*#Sims3Mod
PackedFile Mods/Packages/*/*#Sims3Mod
PackedFile Mods/Packages/*/*/*#Sims3Mod
PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*#Sims3Mod
PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*/*#Sims3Mod
Priority 499
PackedFile Mods/Test/*#package
PackedFile Mods/Test/*/*#package
PackedFile Mods/Test/*/*/*#package
PackedFile Mods/Test/*/*/*/*#package
PackedFile Mods/Test/*/*/*/*/*#package
Priority -50
PackedFile Mods/Probation/*#package
PackedFile Mods/Probation/*/*#package
PackedFile Mods/Probation/*/*/*#package
PackedFile Mods/Probation/*/*/*/*#package
PackedFile Mods/Probation/*/*/*/*/*#package
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然后把后綴改成#cfg,放到模3程序安裝目錄中(比如:C:Program FilesElectronic Arts模擬市民3)。
如果原resource#cfg文件(注意是那個"Program FilesElectronic Arts模擬市民3"里加制的resource#cfg文件,不是Bin文件夾里那個)不是如上那樣的,把它改成那樣。
這個文件做成這樣以后,就可以在相應的地方放子文件夾了……MOD的最初作者今后會做自動運行文件放到Files文件夾里、制作特殊調用文件放到Packages文件夾里……此外,他希望玩家對不成熟的補丁文件放到Test文件夾里。
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