更新日志
4#7更新内容
- 减少刀骑兵攻击力 减少普通骑兵的数量(原120-改100)
- 小幅度平衡调整
- 支持最新升级补丁与汉化
前言
安装前请看说明 该MOD的宗旨 - 让各位能体验到幕府将军2真实的游戏性
准备着手制作大型MOD,内容还不方便透露。汉化是可以与DX11同时使用的,不会跳出。但是有些文字显示为空白。
本来还以为火枪伤害少了,结果自己用一队刀武士单挑AI一队火枪武士,才跑了火枪射程的一半就白旗了。闷。
注意!本MOD不能用于正版战网!不能与其他更改原版兵种属性的MOD共用,不能与其他更改AI募兵规则的AI共用
x_rub_ch#pack - 仅适合汉化使用
MOD拷贝到 游戏目录DATA 下
MOD内容特色
1、所有单位经过1V1测试,调整兵种数据
2、远程兵范围下调,降低范围内杀伤率25% new
弓箭手射程表
足轻弓箭 - 100
倭寇弓箭 - 100
高级弓箭 - 110
僧弓 - 120
弓英雄 - 130
火枪兵射程表
足轻火枪 - 110
高级火枪 - 110
进口火枪 - 110
僧兵火枪 - 110
狙圣 - 120
3、调整单位数量(所有英雄单位人数为统一50,普通骑兵100,略……)
4、上调单位士气,修正战争时士气的影响,武士们肉搏更持久(足轻不属于武士)
5、骑兵更强力
6、为步兵武士添加疾跑技能,为反骑兵武士增加枪阵技能
7、集成真实化MOD。(请删除本人单独的真实化MOD)
8、解锁新单位,忍者里可以招募倭寇,和尚庙+基本兵种建筑可以招募僧兵,市场可以招募浪人,顶级南蛮港口可以招
募黑船及南蛮交易船
9、下调部队移动速度20%,减缓战争节奏
10、加强将军(详情请参考4#0 Beta更新内容)
11、将军与公务员单位升级点数上调为3点
12、解决将军忠诚问题(详情请参考4#01 Beta更新内容)
13、添加新的单位 - 火枪英雄 and 骑兵英雄
14、修正武田不能招募旗本BUG
15、AI募兵的规则更真实
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