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使用新版本MOD覆盖旧版本MOD不会出现物品丢失等问题.但是由于偶尔会出现下载后MOD时间被重置,导致新MOD失效的情况,如果这时候进入游戏,会直接导致MOD添加物品丢失.所以更新MOD版本时请注意MOD时间,并备份存档.
和宝石栏MOD不兼容,将MOD包中MEDIAINVENTORYINVENTORYSLOTS.DAT删除即可兼容,不过会对合成窗口引入一些BUG.当然有技术的可以自行将两者整合.
汉化版使用时物品名会是英文,属性为汉化.觉得最高等级底材难掉落,这是因为高等级怪物能掉的东西很多,相对单个物品就难以掉落了,请多刷商店.
又忙起来了,更新速度会变慢,不过我会坚持更新的.
将两个文件全部下载后放入同一文件夹,解压.zip文件即可
V2.7版更新日志:
1.增加5条符文之语:MYTH(神话),TREACEERY(背信),DRAGON(飞龙),EDGE(边缘),FAMINE(饥荒)
V2.6版更新日志:
1.增加5条符文之语:OATH(誓约),PEACE(和平),HONOR(荣耀),PASSION(热情),EXILE(流亡)
2.调整了符文掉率.
V2.5版更新日志:
1.增加5条符文之语: PHOENIX(凤凰),FORTITUDE(刚毅),STONE(石块),HAND OF JUSTICE(正义之手),VENOM(毒牙)
2.为符文之语增加了1个新技能,加强了上一版混沌词缀的BLOODTHIRTY技能.
3.削弱了1#~16#符文属性.
4.调整了符文掉落概率,大幅降低精英掉落低级符文的概率.
5.UNITDATA.RAW与其它MOD兼容,SKILLS.RAW不兼容.
V2.4版更新日志:
1.增加5条符文之语:INSIGHT(洞察),CHAOS(混沌),DREAM(梦境),WRATH(愤怒),BRAND(烙印)
2.为新符文之语新增了4个技能,由原有技能改制.
V2.3版更新日志:
1.增加5条符文之语:SPIRIT(精神),WEALTH(财富),ICE(冰冻),HARMONY(和谐),RADIANCE(光辉)
2.修改了符文掉率,增加BOSS及精英掉落高级符文概率,降低箱子符文掉率.
3.修复了合成面板BUG.
V2.2版更新日志:
1.增加了1条新的符文之语: SPLENDOR(灿烂):符文之语:Eth(5)+Lum(17) 底料为带标记的2孔盾牌.低级符文,属性一般.
2.削弱了17#~32#符文属性.
V2.1版更新日志:
1.增加了2条新的符文之语: 1) ENIGMA(谜团):符文之语:Jah(31)+Ith(6)+Ber(30) 底料为带标记的3孔胸甲,与强制相同.
2) DESTRUCTION(毁灭):符文之语:Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko(18) 底料为带标记的5孔单/双手剑
两个都是高级货...属性不错,但是没那么好出...
2.增加了小怪和箱子掉落符文的概率.
V2版更新日志:
1.增加了1个新的符文之语:OBEDIENCE(遵从) 符文之语为Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19),底料为5孔名字带#表示的双手锤和长柄武器(各3件). (当年我的米山用了很久的符文之语,似乎做得有点过强了,下次再削吧.)
2.修改了合成窗口,将合成孔改为6个,新增的2个有点小BUG,无法使用Shift+左键自动放置,并且偶尔会没有边框显示,不过不影响使用.
3.符文之语显示改在物品下方.
V1版功能:
1.移植了暗黑2的33个符文,属性由头骨改造,比头骨强.
2.两个相同的低级符文合成一个高一级的符文.
3.暂时只制作了1个符文之语: DURESS(强制) 符文之语为Shael(13)+Um(22)+Thul(10).
4.技术有限,符文之语必须使用特定的几件装备(名字标注了#)与相应符文通过合成得到,详细方法见下方图片说明.
5.由于掉率与头骨掉率之间有干扰,所以提高了掉率,并且由于符文属性更强,所以对游戏平衡性有一定的影响.
6.数值型属性会根据底料不同有所不同,百分比属性不变.
几点说明:
1.符文等级为 符文编号*3-2 ,最低掉落怪物等级为 符文编号*3
2.底材掉率较坑爹,低级符文刷精英还是比较容易获得的.
3.24号以后的符文掉率很坑爹,所以先弄了个不需要24号以后的符文之语测试一下,将来再慢慢调整掉率以平衡游戏平衡性.
4.如需在本MOD基础上改造请做到以下两点:1) 请不要过分破坏游戏平衡性 2) 请注明出处
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