资源说明:
文明6:迭起兴衰 v1#0#0.229白玉楼西行寺幽幽子mod,由“KCucumber”制作,非常与众不同的MOD,能够获得其他文明死亡单位带来的人口,游戏节奏时快时慢,本站提供文明6:迭起兴衰西行寺幽幽子mod,需要的玩家不要错过哦!
资源详情:
车万mod 三连弹 その一!
由西行寺幽幽子领导的白玉楼文明!
秉承着“想要给玩家带来与其他MOD不同的全新体验”的理念于是做出了这么个有点与众不同的MOD。
领袖 – 西行寺 幽幽子
领袖能力 - 幽雅「通向黄泉的诱蛾灯」
所有单位(包括己方单位)在防御时 -4战斗力。城区项目「赏花会」完成后可获得一个「庭师」单位。
联动特性 - 樱符「完全墨染的樱花 -开花-」
奇观「西行妖」
(需要 )完成后,额外获得等同于所获文化 50% 的信仰。文明特性的效果也将作用于被由你完成的「西行妖」杀死的单位上。
文明 – 白玉楼
文明特性
冥符「黄泉平坂行路」
— -100%城市增长(是的,食物都被UUZ吃了)。世界范围内,每有一定数量(具体数量由现存的主流文明数量决定)的非本文明军事单位因战斗死亡则为白玉楼文明人口最少的城市增加 1 人口。
特殊区域 – 白玉庭院
白玉楼的特色区域。代替剧院区域。提供 +2宜居同时增加周围地块 2 吸引力。解锁城区项目「超度亡灵」和「赏花会」。伟人点将由工作在此城区的市民提供而不是城区本身。
特殊单位 – 亡灵
白玉楼的独特单位,替代工人。产能需求是普通工人的一半,训练后城市人口减少 1。
特殊单位 – 庭师
替代剑士。幽幽子的独特古典近战单位,可以快速移动并无视ZOC。可以建造特殊改良设施「樱花林」。
另外该MOD中还有几个小彩蛋,在这里就不多做说明了。希望大家可以玩的开心。因为是比较特殊的增长人口的方法,所以不是很好掌控增加速率,如果觉得过快或是过慢欢迎提出修改意见哈。
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最后感谢@WindFly 凤翔大佬的模型支持 以及@ Paruparu_La! 千儿做的各种图标
使用说明:
确认MOD是否为你游戏的版本适用。
注:在文明6中,迭起兴衰前后的很多mod不兼容,领袖mod可能兼容,而v1#0#0.229及以上版本游戏为迭起兴衰之后的游戏版本
如果标题为文明6:迭起兴衰 xxxxx,这样的格式表示需要迭起兴衰dlc才能使用。
2、将mod放入mod文件夹(我的文档My GamesSid Meier‘s Civilization VIMods)
如果是一个替换性的文件则放入Sid Meier‘s Civilization VIBaseAssetsGameplayData替换对应文件。
3、在文明6的mod管理器中启用mod
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