【介绍】 3/12更新V0.62
修复了一些Bug
3/11更新V0.61
1.修复了婆罗门的跟随AI
2.添加了一些提示信息,让你在派遣驮兽返回据点时也能知道它的大致状态
3.增加了在玩家进入室内时驮兽在门外等待的选项(不用担心在狭小的屋子里还有一头堵路的牛了)
提醒:如果你正在使用本mod的旧版本,在升级mod前最好完全卸载旧版,再在一个干净的存档上安装新版,否则可能会出现一些问题!
本Mod增加了可以跟随你的驮兽,可以升级,可以命令。
作者isathar表示目前婆罗门是唯一支持的动物,但他会慢慢添加其它动物。并且,这个mod只是他正在制作的大型商队mod的一小部分。
(根据我在评论区里看到的信息猜测,未来的更新里可能会增加作为驮兽的狗---火炬之光既视感,可能要为婆罗门添加护卫---出于合理性的考虑)
特征
-最多可以同时拥有4个驮兽。
-每个驮兽都有一个地图标记,可以开启和关闭(在“其他”任务里)。
-驮兽可以被派遣到据点,在工作台放下包里的物品再回来找到你。(有木有感到眼前一亮!)
-跟随你的动物将尝试在你后面排成一列。
-通过脚本实现NPC互动与清理尸体。
可调整选项
•驮兽的保护状态开关(“受保护的”NPC只能被玩家和其它友方NPC误伤杀死,就和普通居民一样)
•夜晚是否自动开灯
•玩家进入室内时是否在门外等待
•尸体删除和最大等待时间(0-14天)(超过最大等待时间会自己回据点去)
安装和卸载
NMM安装或者手动安装,但卸载的时候记得,先在游戏里mod提供的菜单中选卸载,再按普通的方法卸载
使用
工坊模式下建造一个“驮兽婆罗门管理”,位于“资源-其它”里,它看起来像一个婆罗门饲料槽,实际上除了用来管理这个mod它也确实还能当饲料槽用。
退出工坊模式,对它按E,出来菜单,调整设置,生成驮兽婆罗门
对驮兽婆罗门按E出现升级和设置菜单(注意,游戏里是不显示按“E”互动的,但确实可以)
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