1.4
- 如果您使用Calderon的Vehicle Persistence并且您希望我的生成点具有默认的blips,则添加了新版本的mod
- 添加了精灵和颜色列表的文件
1.3现在全面支持Calderon的车辆持久性,感谢Calderon和Cri-28帮助我找到问题
1.2添加了一个只有blip的新文件夹,所以我的mod很容易理解
1.1我删除了一些我忘记删除的个人使用的blip,改进了关于如何添加自己的blip的说明
安装:
- 安装Script Hook V .NET
将AddBlips.cs移动到脚本文件夹中的AllBlips文件夹中
ScriptHookDotNet源代码中的Blip.hpp中的Sprite代码和颜色(下载zip并导航到/ source / scripting并使用文件“Blip.hpp”)或mod中提供的文件
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