注意我在archive中包含了manual.pdf文件,所以我解释了如何为我的mods自定义键绑定。
描述
这个mod让你可以在任何你喜欢的地方保存车辆。与其他类似的mods有何不同?此mod支持最新的游戏版本,还可以保存窗口状态,引擎运行状况,油漆淡出,污垢等级,轮胎爆裂,前灯状态(如果它们打开/关闭或损坏),门锁/解锁状态,如果有任何门,引擎盖或者后备箱坏了它会被打破,直到你修好它等等。
默认控制
只需靠近任何车辆,取出手机(十字准线/点将显示在屏幕上),看看你要保存的汽车,然后你会看到汽车上方的图标并提示你需要按下以保存/删除汽车。一旦你重新加载脚本或加载/进入游戏,脚本将自动加载已保存的汽车。
Feautures
- 为每个角色保存3辆车(任何车辆/飞机/自行车/船);
- 保存窗口状态(如果它们被破坏或没有);
- 保持污垢等级状态;
- 保持油漆淡出状态;
- 保存所有汽车改装;
- 保持轮胎爆裂状态;
- 保存门,行李箱和行李箱状态(如果它们是否断开/打开或关闭);
- 保存车门锁状态(与任何其他车锁模块兼容);
- 保存发动机/车辆健康状态;
- 保存车辆被盗状态;
- 节省燃油水平;
- 保存里程数据;
- 基于里程数据的车辆开采限制;
- 手指滑动动画;
- 自动更新车辆状态;
- 锁定/解锁声音效果;
如何安装
将脚本文件夹中的所有文件夹和文件拖放到../gta5/Scripts/(就像所有其他Scripthookvdotnet2 .dll脚本一样)
要求
.NET Framework 4#5#2
Visual C ++ 2015
ScriptHookV最新
ScriptHookVDotNet最新
Naudio.dll(包含在arhive中)
更新日志
1.1
- 增加“被盗”状态;
- 固定前窗状态问题;
1.2
- 固定的.png图标问题(现在只有当角色站在一辆带手机的汽车附近时才会出现问题);
- 改变个人车绯闻雪碧;
- 为每个角色增加不同的blip颜色;
- 改善个人车辆检测功能;
1.2修补程序
-Window和引擎状态保存问题已修复;
1.3
- 增加可保存任何车型(飞机,船,自行车......等)的可靠性;
- 增加2个汽车保存位置(共3个);
- 增加门/阀盖/行李箱打开/关闭状态;
- 增加前挡风玻璃状态保存;
- 增加后左右窗口状态保存;
- 增加“燃料水平”保存数据;
- 固定“被盗车”数据保存;
- 固定发动机和大灯数据保存;
1.4
- 增加了自动车辆状态更新(可以在.ini文件中关闭);
- 增加功能锁定/解锁已保存的车辆而不删除它(替换.ini);
1.5
- 增加里程状态(您的个人车辆将有随机里程数据,如果数据超过100,000k,车辆将看起来很脏,油漆褪色并且发动机运行状况不佳);
- 增加可靠性以检查是否需要汽车和里程数据;
- 基于里程数据的车辆开采限制;
1.6
- 增加了在SaveMyCar.ini文件中更改车辆里程数限制的可行性;
- 固定定制轮胎适用功能;
- 增加了更多车辆模块以保存数据;
- 试图锁定车辆时固定的脚本崩溃问题;
1.7
- 仅在加载脚本时才会显示车载加载消息。
- 车辆载荷和检测改进;
-Changed blip sprite更加真实和常见。
-Blip现在只有在角色使用手机时才能看到;
1.7b
- 删除“车辆装载”通知;
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