主站 / 小组 / GTA5:侠盗猎车手5 / 侠盗猎车手5MOD:背包库存2.9b

侠盗猎车手5MOD:背包库存2.9b

侠盗猎车手5MOD:背包库存2.9b

发布用户:bity_1695129908发布类型:转载

原创作者:Hunk 所在平台:互联网

发布日期:2023-05-03 12:29:01更新日期:2024-04-26 07:30:23

是否开源:否是否免费:是

审核人员:系统怪(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:技能特效运行环境:侠盗猎车5

浏览次数:0

快捷访问:点击下载

MOD介绍:

!ATENTION!如果你要使用这个,请删除我的“Dufflebag中的商店武器”和“背包”mod

描述

默认控制

背包菜单#1保持“SelectUnarmed”

-Backpack菜单#1:

1.起飞/穿上包;

2.起飞/戴上头盔(仅限不在车内);

背包菜单#2保持“车内鸭子”按钮

-Backpack菜单#2:

1.取下/戴上耳机;

3.Hold / Unhold背包的表带;

如果你有背包,只需按住车内的“BACKPACK_MENU1”按钮,它就会被保存为你的藏匿车;

当你背着背包时,你可以使用你的库存和你喜欢的任何武器,也可以戴上/关闭头盔,但它会让你慢下来。

当你没有背着背包时,你的速度会稍微增加但你的库存会被锁定,除非你再次抓住你的背包。

如何安装

1.将脚本文件夹中的所有文件夹和文件拖放到../gta5/Scripts/(就像所有其他Scripthookvdotnet2 .dll脚本一样)

2.如果你不想在.ini文件中更改它们,你需要更换背包模型和纹理(我已经在归档中包含了教程和模型)

背包:

我已经可以选择在.ini文件中设置哪种型号的衣服,但我建议你这样做

替换侠盗猎车手中的任何贴花V \ mods \ x64v.rpf \ models \ cdimages \ streamamedpeds_players.rpf \ player_zero / one / two \ for the

Rockstar背包模型用我的纹理包(包含在zip存档中)然后改变模型和纹理的数量

在.ini文件中(我建议您更换存档中的模型,因此您不必在.ini文件中更改它:Michael(Player_Zero):decl_008; / Franklin(Player_One):decl_003; / Trevor(Player_Two):decl_005;

对于帽子/面具:

您可以在([TREVORS PROP]中为Trevors帽子/面具)更改任何将在.ini文件中佩戴的面具/帽子,也可以更改角色戴着面具时适用的发型(对于修饰发型,所以头发不会戴帽子或面具);

要求

.NET Framework 4#5#2

Visual C ++ 2015

ScriptHookV最新

ScriptHookVDotNet最新

NAudio.dll(包含在存档中)

更新日志

1.1

- 在.ini文件中添加了DuffleBag选项(IF设置为“true”,角色有背包和携带长枪武器,他会戴上行李袋以便能够携带它们,但它会降低他的速度更多);

- 固定的虫子,即使角色没有手枪,也会显示皮套图标;

11亿

- 增加枪战和末日的日子抢劫长筒武器;

1.1C

-Duffle包现在随着包装袋掉落在车内;

- 手枪开关改进;

代码优化;

1.2

- 当坐在任何车辆中时,固定的虫子会嘟嘟嘟嘟地闪烁;

1.3

- 增加了选择手枪角色的选项,可以随身携带;

-----查找字符串iN .INI文件名为“PISTOL = 2578377531”并将“2578377531”替换为:

------“453432689”用于手枪;

-----“1593441988”为CombatPistol;

-----“Pistol50”的“2578377531”;

----- Appistol的“584646201”;

------“左轮手枪”的“3249783761”;

- 可能导致脚本崩溃的固定关键问题;

- 改进的头盔系统;

- 改进的Blip系统和汽车保存;

- 改进的个人手枪开关;

- 增加了控制器支持;

1.4

代码优化;

- 按住“选择非武装”按钮固定的车辆提示循环

1.5

- 在.ini文件中添加了控件自定义(查看我已包含在存档中的CONTROLS_VARIATIONS.txt文件以查看控件号码);

- 改进的控制系统(在描述中看);

- 改进的帽子/面具佩戴系统(现在你只需要设置帽子/面具模型从Ped Props列表和你要用这个面具申请的发型(我已经离开这个选项以防万一你使用改装发型不适合标准的帽子/面具);

1.6

- 增加自定义武器皮套/布袋动画(可以在.ini文件中打开);

1.7

- 固定双音效;

- 每个武器更换钥匙上增加背包动画;

- 固定“袋子穿上”问题(现在只有你持有backpack_menu1键才能穿上);

1.8

- 增加了行李袋的复杂性和故事任务;

1.9

替换.ini文件

- 删除“标记车辆”;

- 删除“穿上道具”的特征;

- 改进的袋子系统(现在每个普通的gta行李袋,包括mp字符)将让你使用你的库存,即使自定义背包已关闭)

19亿

- 即使角色没穿任何包,也应用了包状态的固定问题;

2.0

- 如果世界上还没有包,那么在人物主屋收集背包的可能性增加,我们会用白色进行背光(如果你使用的是mp角色,你可以在Franklins New Mansion收集背包);

- 增加了在任何地方放下行李的可行性并再次拿起它,直到您换掉角色或死亡;

- 修复了很多错误和问题;

2.1

- 通过按住“BACKPACK_MENU1”按钮并按“BACKPACK_SELECT”按钮,在附近创建包附近的附加选项。

2.2

替换.ini文件

- 徒步增加烟雾(举行“PHONE_LEFT_BUTTON”打开香烟

下载列表

点击进入下载列表

回复区

昵称:

邮箱:

内容:

查看更多回复...