自定义相机V PLUS
适用于侠盗猎车手V的定制车载摄像系统
这是我新推出的Custom Camera V Plus mod,它是Custom Camera V的一个改进版本,在C ++中从头开始重写
### Changelog:###
* 1#4#1 *
*添加了一个选项来设置第三人称相机的高度。 (可在设置中配置)(所以现在高度和角度都可配置)
* 1.4 *
*添加了一个选项,用于设置第三人称相机的角度(以度为单位)(可在设置中配置)
* 1.3 *
*根据加速度和速度重新设计动态相机距离(第三人称相机)。修复一些错误并提供更好的视觉反馈。
*修正第三人称相机在高速行驶时距离车辆太近。
*第三人称相机上的新选项“InertiaAffectsPitch”,当汽车快速失去加速或制动时,相机会向下看(默认情况下为Diabled)
*第一人称相机上的新选项“InertiaEffects”,使相机根据车辆加速度前进/后退(默认启用)
*调整后的第一人称相机距离稍远一些
* v1.2 *
*新的第三人称相机系统,更像是内置的GTAV相机,所以当你处于低速摄像机角度时它会解锁,没有自动中心,但是当你获得一些速度时它会更积极地追逐你,所以你可以清楚地看到汽车正在行驶(与香草凸轮不同)。
*新的第三人也更适合漂移,因为它可以让你看到汽车在滑行时的旋转(凸轮行为不再与车辆旋转有关,但它的速度,速度,前一个凸轮位置和加速度)
* v1.1 *
*实现动态枢轴位置和旋转速度。更可信的凸轮行为。
*将默认的游戏手柄死区设置为0并改为实现游戏手柄缓动(因为R *已经应用了死区,因此更有意义)(现在可以通过INI文件配置死区和缓动)。
*为游戏手柄/鼠标添加了灵敏度设置(通过INI文件)。
*修正了摄像机没有考虑拖车/拖车距离的错误(这种情况仅发生在v1.0中)。
* v1.0 *
*重写第三人称相机算法(完全重写)
*第3人的相机旋转不会受到悬架弹跳的影响
*环顾四周/目标/射击已经重新实现,现在支持游戏手柄和键盘
*在使用游戏手柄时实现渐进式死区,以获得更好的目标精确度
*按热键快速向左/向右看(可通过ini文件配置)
*支持从方向盘向左/向右/向后看!
需要@ikt的AppVeyor构建手动传输Mod(下面的链接):
ci#appveyor#com/project/E66666666/gtavmanualtransmission/build/artifacts
*其他小修正和改进
* v0#9#6 *
*改进了第三人的摄像头位置(车辆摄像头的高度现在总是正确的)
*改善第三人的相机放置,适用于大型/高型车辆
*改善了第一人的摄像头位置(不再靠近挡风玻璃)
*改进了相机行为第3人(更舒适的旋转)(还修复了一些旋转错误)
*改善自定义相机和游戏相机之间的同步,同时环顾四周(现在鼠标外观始终始于自定义相机位置,没有突然跳跃)
*修正了一些错误,显示某些车辆上第三人称摄像机上的整个地图,或拖着特定小型拖车的车辆。
* v0#9#5 *
*通过INI文件可配置FOV和凸轮距离!
*能够在第一人看后面
*雷达与自定义相机同步
*固定第三人称凸轮显示整个地图有时进入车辆(仍然发生在一些汽车,如Canis Mesa)
*更舒适的相机:
*增加角度,让你看到更多的道路
*减少硬度和更自然的旋转
*没有更多的眩晕!
### 特征 ###
*支持Thrid人和第一人称车载摄像头!只需按“下一个视图”按钮即可在它们之间切换! (默认为“V”键)
*允许瞄准/射击和环顾四周(现在只有鼠标)
*重新设计系统以更新摄像机位置和旋转。自* Custom Camera V *以来有了很大改进
*很好的速度感
*支持大型车辆,甚至车辆牵引其他车辆
### 要求 ###
* PC的GTA V(显然)
* Script Hook V.
###用法###
*进入任何车辆(船,直升机和飞机除外),自动启用自定义摄像头
*环顾四周,瞄准和拍摄就像内置相机一样。
*按V(或映射到切换视图的其他键)在第3人和第1人视图之间切换
*按1启用切换模式。
###推荐的第三方mod用于Custom Camera V ###
* ikt的反向电源脚本
*处理模式,例如Realistic Driving V或RDE 3.0处理文件
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