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文明6MOD City Name Generator 城市名称生成器

文明6MOD City Name Generator 城市名称生成器

发布用户:bity_1695129908发布类型:转载

原创作者:HandyVac所在平台:互联网

发布日期:2023-05-20 22:51:47更新日期:2024-03-25 11:52:56

是否开源:否是否免费:是

审核人员:模组大爆炸(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:功能修改运行环境:文明6

浏览次数:5

快捷访问:点击下载

MOD介绍:

City Name Generator 城市名称生成器

这个mod不是从通常的真实地名列表中挑选出来,而是通过将适合文明和当地景观的词串在一起,尝试在城市建立时创建一个新名称。

例如,由英格兰建立的城市,毗邻河流,森林和牲畜资源,可能会被命名为“Cowbridge Wood”。

将鼠标悬停在市中心上时,可以在地图工具提示中读取这些名称的翻译含义。

某些事件发生时,名称也可以动态更改。例如,如果它建造的第一个区域是一个圣地,“Cowbridge”可能会成为“Cowminster”。

适用于所有香草和DLC文明。不需要DLC。

由mods添加的文明不会受到影响,并将使用其默认名称。

此mod包括PlotToolTip.lua的修改版本,以便将词源添加到城市中心的工具提示。它将与替换相同文件的任何其他mod(即任何更改工具提示的mod)冲突。

如果这对您来说是个问题,那么只需删除此mod中的UI文件夹即可。mod的其余部分可以正常工作,你只是不会在工具提示中得到词源。

Instead of picking from the usual list of real place-names, this mod attempts to create a new name whenever a city is founded, by stringing together words appropriate for the civilization and the local landscape.

For example, a city founded by England, next to a river, a forest and a cattle resource, might get named "Cowbridge Wood".

The translated meaning of these names can be read in the map tooltip when hovering the mouse over a city centre.

Names can also change dynamically when certain events occur. For example, "Cowbridge" might become "Cowminster" if the first district it builds is a holy site.

Works for all vanilla and DLC civs. Does not require DLC.

Civs added by mods will not be affected, and will use their default names.

Compatibility

This mod includes a modified version of PlotToolTip.lua, in order to add etymologies to tooltips of city centres. It will conflict with any other mod which replaces the same file (i.e. any mod which changes tooltips).

If this is a problem for you then simply delete the UI folder inside this mod. The rest of the mod will work fine, you just won't get the etymologies in tooltips.

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