Gwent的改进只在最困难的情况下进行,并且在Gwent游戏中提供更多的乐趣,特别是对于那些厌倦了弱人工智能的玩家,即使是在最困难的情况下。
它还具有所有未使用的纹理,CDPR将其放入游戏文件中,但由于一些未知原因,它们没有将它们带入最终游戏。
更具体地说,这个模组到底做了什么(建议用这个模组来解决最困难的问题,正如我所关心的那样):
你现在对格温特有一个更好的人工智能。尤其是与任务相关的对手和锦标赛现在更有趣,更难相处。但同时商人也被调整成更好的玩家。当然,他们不是OP,因为这会让你在一个新的存储游戏收集卡感到沮丧。
第二件事,这个mod带给你,我首先要感谢天才的modder coffez,他让第二件事成为可能添加到这个mod。这就是恢复和未使用的纹理。你可以在Nilfgaard和NorthernRealms平台上看到它们,例如蓝条纹突击队。
此外,还包括一个新的(非损坏)的BIRNA卡纹理和DLC REGIS卡纹理(用于正常REGIS卡的转换结果)。
这个mod不仅调整了人工智能,它还提供了一个修正,考虑到一些Gwent玩家正在玩一些重复的卡,他们不应该在那里。例如,在开始时,奥尔德特在白果园Geert玩了两次Puttkammer,但这张卡被确定为仅作为一张卡存在。
这两个主要文件:再次感谢coffez,所有版本都从北方王国删除了一张步兵卡。在香草中,有4张牌,它们都使用相同的纹理-无聊。恢复的纹理现在提供三种不同的纹理。也就是说,一张卡仍然有重复的纹理。有了这个模型,游戏中只剩下三张步兵卡,每一张都有自己的纹理。对于格温特的书英格梅来说,这也没问题,因为这本书只计算不同的牌,而不是杰拉特的牌堆里有多少相同的牌。
第一个主要文件-仔细看:这个版本已经调整了人工智能-但在这种情况下,它是调整为我所做的卡更改。当然,这些变化也在这个模型中。如果在2.3版中没有任何错误,您应该把它当作这个mod的最终版本。
对卡片(技能/能力和分数)的所有更改如下(当然,只有第一个主文件):
Neutreal Cards (Main Game)
Yennefer = 12
Triss = 11 and Morale Boost
Dandelion = 3 and Hero
Zoltan = 6 and Hero
Regis = 6 and Suicide (like Cow) - becomes Regis transformed to a Vampire = 12 and Hero
Vesemir = 11 and Hero
Villentretenmerth = 14
Northern Realms
Philippa = 13 and Scorch
Roche = 9 and Summon/Muster Ves
Dijkstra = 3
Redanian Foot Soldier = 2
Yarpen Zigrin = 6
Crinfrid Dragon Hunter = Summon/Muster instead of Tight Bond
Sabrina Glevissig = 5
Keira Metz = 7
Sile de Tancarville = 7
Siege Tower = 5
Catapult = 7
Kaedwenie Siege Expert = 2
Dun Banner Medic/Healer = 2
Ves = 6
Nilfgaard
Tibor Eggebracht = 8 and Morale Boost
Puttkammer = 1
Young Emissary = 2
Fringilla = 8 and Summon/Muster Assire var Anahid
Black Infantry = 6 and Tight Bond
Cahir = 6
Nausicaa = Summon/Muster instead of Tight Bond
Stefan Skellen = 8
Cynthia = 5
Menno Coehoorn = 9
Vreemde = 3
Siege Engineer = 3
Voorhis = Summon/Muster Zerri
Letho = 11 and Scorch
Archer = 2
Support = 1
Heavy Zerri = 8
Impera Brigade = 5
Assire var Anahid = 7
Zerri = 6
Scoia'tael
Saesenthessis = 13
Iorveth = 11
Toruviel = 5
Havekar Smuggler = 4 and Tight Bond instead of Summon/Muster
Ida Emean = 8
Dol Blathanna Scout/Infantry = 3 Ranged only and Tight Bond
Yaevinn = 6 and Spy
Isengrim = 9 and Spy and no Morale Boost
Milva = 9 and Melee and Ranged (Agile)
Dol-Blathanna Archer = 5
Havka Healer = 2
Schirru = 7
Monster
Kayran = 10 and Melee only
Imlerith = 14
Leshen = 7 and Morale Boost and no longer Hero
Ghoul = 2
Nekker = 3 and Tight Bond instead of Summon/Muster
Foglet/Fogling = 4
Celaeno Harpy = 4 and Summon/Muster Harpy
Harpy = 3
Gargoyle = 7
Cockatrice = 5
Endrega = 4
Katakan = 7
Wyvern = 5
Bruxa = 6
Fleder = 6
Garkain = 6
Ekimmara = 6
Arachas = 5
Botchling = 5
Griffin = 6
Werwewolf = 6
Ice Giant = 8
Grave Hag = 4
Whispess = 9 and Hero
Brewess = 9 and Hero
Weavess = 9 and Hero
Fire Elemental = 7 and Melee Scorch
Hearts of Stone Cards
Toad = 11 and no Effect anymore (Monster)
Olgierd von Everec = 10 and Hero and no longer Morale Boost (Neutreal)
Gaunter O'Dimm = 13 and Hero (Neutreal)
Gaunter O'Dimm Darkness = 3 (Neutreal)
Czart transformed from Cow = Hero (Neutreal)
Blood and Wine - Skellige Cards
Birna = 3 and Mardroeme and Ranged
Blueboy Lugos = 6
Hjalmar = Summon/Muster Clan an Craite Warriors
Madman Lugos = 7 Summon/Muster Blueboy Lugos
Clan an Craite Warrior = 5
Clan Brokvar Archer = 4
Holger Blackhand = 6
Udalryk = 6
Svanrige = 7 and Summon/Muster Clan Brokvar Archer
Donar an Hindar = 5
Hemdall = 12
Mardroeme = Melee and Ranged only (Choice for Siege was and is useless)
Olaf = 8
Ermion = 10 and Nurse
War Longhip/Drakkar = 5
Clan Tordarroch Armorsmith = 2
Draig = 1
Berserker = 5 (transformed 10)
Young Berserker transformed = 7
第二个主文件-详细查看:这个版本除了主文件1提供的特殊内容(卡片点数和技能/能力)之外,还包括所有内容。这意味着,人工智能仍在调整,但对于普通卡点数和技能/能力,当然。第二个主文件不是经过完美调整的imho,我将不再更新这个文件,因为它对我来说变得索然无味。我不会删除它,因为我认为它对一些人来说仍然是有趣的。
以前网上还有另一个主要文件,提供了一个新的诱饵,使用它需要花费3分。但由于人工智能是如何编程和行为的,这是无法用伟大的意义。你,因为玩家可能会发现它很有趣并且使用得很好,但是当对手(人工智能)太笨而无法理解这张牌的新“规则”时,它什么也不会给你。这就是为什么我在第一个主文件中所做的修改不会太“疯狂和彻底修改”的原因,因为否则,它几乎总是会导致人工智能的愚蠢甚至不公平行为——而这最终并没有什么乐趣和意义。
重要的是要知道:更好的人工智能工作在一个运行中的保存游戏,就像它运行在一个新的保存。但是恢复的纹理只能起作用,如果你还没有赢得或购买受影响的卡已经在你的保存游戏(除了新的纹理为Birna和Regis,这种纹理总是有效的),所以你将有旧的卡。所以,新保存意味着,拥有所有新纹理都是安全的。人工智能总是使用新的纹理,不管是旧的还是新的保存。
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