-相对于船速和位置增加了船倾斜度
-增加碰撞检测
-增加了加速和减速阻尼器
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这个MOD做什么
这个MOD的目标是(在一定范围内)把现实的航海技术带到游戏中。您不能再手动加速和减速,而是根据船的位置和帆与风的正确角度,船将自动前进和停止。
MOD的工作原理
-默认情况下,MOD处于关闭状态。要启用它,请打开mod菜单。
-在船上使用q进入真实的航行模式。(使用默认菜单重新映射键)
-前后移动键更改为“Sheet Sail In”(S上的默认值)和“Sheet Sail Out”(W上的默认值)。
-船健康HUD模块被更改,以反映风相对于船的位置。确保您启用了船只健康HUD!
-增加了使用英格梅风航行的选项。
我所说的现实航行是什么意思?
基本上是这样的:航行的速度(和可能性)取决于风向、船的位置和船上帆的位置。
事实上,像原本船这样的方帆船(是的,不像E3预览版)会像木筏一样航行,也就是说,很难操纵,只有当风在你身后时才会真正取得进展。
现代船只(还有一些古老的船只,如埃及的拉滕·里格斯或诺曼的长艇)更容易操纵,但只有在一定程度上。如果你看下面的图片,在风的来源方向周围有一个禁止通行的区域,在那里你不能直接航行。这是不可能的,要朝这个方向前进,你必须曲折前进,在一边“近距离牵引”(图中的B),过了一段时间后,越过另一边。
在mod中:如果你让帆松了,帆就会自动移动,或者按照它应该的方式转动船。否则,您必须将其放入(键盘s)或移出(w)。这会影响船只的速度(如下图所示)。帆的位置是关于速度的最佳位置。如果你滑进或滑出,船会变慢。注意,如果风在你身后(D和E),你总是向前移动。
安装
1。将modRealisticSailing文件夹放在w3目录的mods文件夹中。
2。mod menu:将bin文件夹放在w3目录中。(如果modrealisticsailingconfig.xml文件位于modrealisticsailingconfig.xml的\bin\config\r4game\user\u config\u matrix\pc中,则安装菜单。)
3。keybinds 1:转到\bin\config\r4game\user\u config\u matrix\pc并找到input.xml文件。复制并粘贴此mod中input#xml#part.txt文件中现有行上方的行。
4。键绑定2:转到文档\开关3并找到input.settings文件。复制并粘贴此mod中input#xml#part.txt文件中现有行上方的行。
-运行脚本合并。
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