修正了解锁控制台作弊!有关详细信息,请阅读“\content\scripts\game\player\playerheats.ws”部分。
\content\scripts\game\player\playerInteriorTracker.ws
此文件设置为从不阻止sprint或run。浅水区、室内空间等——杰拉特可以冲刺或奔跑。
对于某些情况,仍然存在速度限制,使其看起来像是冲刺和/或跑步被阻塞,但这是速度限制,而不是冲刺或跑步阻塞。
虽然杰拉特在战斗中不跑,但他仍然可以冲刺。使用冲刺键将打破立场,让杰拉特快速接近距离。
\content\scripts\game\player\r4player.ws
此文件注释了浅水中跳跃的块动作。意思是:玩家现在可以在浅水中跳跃。
\content\scripts\game\player\playerwitcher.ws
在杰拉特的负担上加上1000。记住,杰拉特的累赘是以千克来衡量的,大约是每千克2.2磅。所以150磅的重量限制实际上大约是330磅(大约2.2磅到1千克)。
\content\scripts\game\r4game.ws
100%最小任务体验:将expmodifier值修改为至少1.0,并注释了更高级别的上限。这意味着杰拉特总是得到至少100%的经验和更高层次的奖励没有上限。
\content\scripts\game\npc\npc.ws
至少100%的无上限杀戮经验,至少5次杀戮经验。记住,弱小的生物从一开始就有较低的基本经验值。
技能经验的等级差修改器,现在只适用于比杰拉特等级更高的生物。低级生物提供完全未修改的经验。一次杀戮的经验上限为50,现在被移除。
对于作弊模式版本,该文件还包括:
\content\scripts\game\player\player.ws
必须安装调试控制台启用程序才能使用此功能!
添加了一个新的,允许您将Geralts的最大基本活力增加指定数量或默认数量1000
控制台用法:Toughgeralet()
其中是您希望增加杰拉特活力的量。注意,这是按值递增,而不是设置为值,您可以使用负值来降低Geralt的活力。如果不指定值,则默认值将增加1000。
这种生命力的增强只会持续到影响杰拉特永久生命力的事情发生为止,比如说等级的提高。
增加了撬锁以解锁任何交互目标门。只需让Geralt面向门,交互文本可见,打开控制台,键入“picklock”,不带引号,并且区分大小写,所以都是小写的。
此功能现在工作正常。如果门可以打开,这会打开的。
\content\scripts\game\gameplay\ability\playerabilityManager.ws
增加了一个脱离战斗的自动活力再生,如果杰拉特下降到95%以下的健康和脱离战斗将激活。此再生相当于一级吞咽药水效果,除非杰拉特有低健康。如果杰拉特的健康影响很低,这个再生作用就像三级吞咽药水。
如果您不想要这个mod的某个特性,只需找到指定的文件并删除它。
这个模型有两个版本。第二个版本也删除了装备项目的级别要求。这是第二个文件的原因,因为级别要求也是\content\scripts\game\player\r4player.ws的一部分,所以您必须决定要哪个版本。
这个文件已经过测试,可以在游戏的1.11版本中使用。如果在安装后出现编译器错误,请使用脚本合并查看在另一个mod中是否有冲突的文件。脚本合并很可能会为您解决冲突。
如果脚本合并无法解决编译器问题,则可能需要将“TelemetryKeyword.ws”插入(switcher安装文件夹\content\content0\scripts\engine文件夹中。只需搜索它,您就可以找到文件或创建文件的说明。该文件现在作为单独的下载包含在此页面中。
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