自由战斗和新游戏增强版的结合:
一方面可以使用新游戏+保存开始新游戏。
还可以使用新游戏+保存(即堆叠新游戏+)开始新游戏+。感谢Enpror的确认:)
(控制台命令ngpcstandardinit可能不适用于此目的,但ngpcustominit和ngpcustominitreetdiagrams应该如此。)
此外,它还可以:
-提高玩家等级上限
-缩放敌人/制作示意图/任务(建议级别)/新设备
-禁用设备级别要求
-与播放器调平设备
-增加一个受损限制器
-添加一个损坏处理限制器
-增加商户资金。
另一方面,它提高了战斗力:
-普通游戏的战斗姿态不允许跑步,只允许短跑,这需要耐力。Mod增加了战斗姿态与运行启用和正常姿态(所有这些可选的中期战斗)。这种设置被称为敌人扫射,其选项包括:
1。开启,运行障碍-普通游戏行为,杰拉特战斗姿态和不能运行;
2。打开,运行启用-杰拉特战斗姿态和可以运行;
三。非杰拉特以正常姿态作战(如在战斗之外),可以逃跑。
-支持跳跃(可在战斗中切换)。
-启用抢劫(可在战斗中切换,尽管延迟)。
-允许将敌方等级设置为低于/等于/高于玩家等级所需的数量(也可以随机化)。
-添加一个战斗动画速度倍增器(范围:从正常到速度的两倍)。
-增加了一个机会控制的伤害对太弱/强大的敌人造成的乘数,独立于游戏难度(可调整的中间战斗,范围:从一半到双倍伤害)。
-增加了一个机会控制的伤害乘数,用于弱/强的敌人,不受游戏难度的影响(可调整的中间战斗,范围:从一半到双倍伤害)。
-允许设置武器退化的机会(100%没有mod,0%武器不会退化)。
-允许设置盔甲退化的机会(100%没有mod,0%盔甲不会退化)。
-可以加速、减速或暂停游戏。
-只是为了好玩:可以随意嘲笑敌人。
如何安装?
1。将存档文件提取到switcher 3主文件夹。
2。将以下键绑定添加到c:\users\[user]\documents\the switcher 3\input.settings的[combat]部分:
IK_8=(Action=ToggleEnemyStrafing) - cycles through all three Enemy strafing options
IK_D=(Action=ToggleEnemyStrafingCombat) - only toggles between Enemy strafing with and without running (the combat stances)
IK_Q=(Action=ToggleJumping)
IK_W=(Action=ToggleLooting)
IK_Space=(Action=CbtJump)
IK_A=(Action=CbtTaunt)
IK_9=(Action=Speedup)
IK_0=(Action=Slowdown)
IK_P=(Action=Pause)
IK_NumPad4=(Action=DecDamageTakenMultiplier)
IK_NumPad5=(Action=IncDamageTakenMultiplier)
IK_NumPad7=(Action=DecDamageDealtMultiplier)
IK_NumPad8=(Action=IncDamageDealtMultiplier)
如果你愿意,把它们换成其他的按键。你不必全部添加它们,只需要那些你打算使用的。
也将它们添加到[战斗替换器]下,用于ciri:。
如果使用NMM,您仍然需要手动将modnewgamepluscombat.xml复制到[witcher 3主文件夹]\bin\config\r4game\user\u config_matrix\pc。
演示截图:
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