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辐射4MOD DEF_UI

辐射4MOD DEF_UI

发布用户:投稿审核员_小王发布类型:转载

原创作者:valdacil所在平台:互联网

发布日期:2023-07-17 15:02:12更新日期:2024-10-14 02:00:06

是否开源:否是否免费:是

审核人员:小李(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:武器装备运行环境:辐射4

浏览次数:5

快捷访问:点击下载

MOD介绍:

DEF_Interface

 -  DEF_INV包含KeyNuker,因此您不再需要安装它,但仍然可以支持lyravega

这是Neanka的DEF_INV和DEF_HUD mods(获得Neanka许可)的重新打包和重新发布,带有新的整合安装程序。这些是Neanka发布的最新版本,按原样提供。请参阅底部有关mod支持的说明。

DEF_HUD

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HUD或Head's Up Display是指冒险时的主要游戏界面。 HUD元素包括HP,AP,Crit,XP和Enemy HP仪表,指南针,对话和消息。此mod允许自定义所有这些元素。可以根据需要移动,旋转和调整所有元素。某些元素还具有自定义选项,例如隐藏元素的部分(例如HP仪表上的HP标记)。

还有一个可选功能,可在抢劫时显示物品下面的废料组件。此功能需要包含废料标签文件或排序模式中的类似文件(如VIS)。如果您使用包含的废料标签文件,它将覆盖任何更改废品(重量,组件,名称等)的mod。

此mod将与修改界面的任何其他mod(如MyHUD或Pleasant UI)冲突,但这些mod提供的所有功能都可以与DEF_HUD重复(然后一些)。

DEF_INV

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DEF_INV修改了容器,易货和pipboy库存屏幕的界面,并进行了大量改进。 Container和Barter屏幕的尺寸已经增加,以填满屏幕。所有剩余的功能都需要一个排序模块:

 - 排序标签可以在所有三个屏幕中替换为图标。

 - 容器和易货屏幕中提供了新选项卡,可根据标签限制按类别显示的内容。

 -  Pipboy中添加了其他选项卡,可以根据标签将Notes和Holotapes移动到自己的选项卡中。

 -  Pipboy项目可以根据标签汇总到一个条目中(例如:所有密钥都收集在一个Key Ring条目中,可以根据需要进行扩展)。

排序Mods

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由于DEF_INV的大多数功能都需要排序模型,因此以下是与DEF_INV兼容的已知排序模型的一些建议:

Valdacil的物品按Valdacil排序

更好的物品排序xandarori

Bhaal通过SystemLordBhaal进行更好的排序

由messiahgov排序的德国物品(由德国物品排序由CelloFO4取代)

Zenotep实际上没有重量的彩色排序Mod(从该mod获取配置文件)

安装

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预安装:按照本指南准备游戏以进行修改。 (无论NMM还是手动安装,都需要这样做)。

有很多选择,因此我不能给予足够的压力:

我们强烈建议通过一位处理FOMOD INSTALLERS(如NMM)的MOD管理员安装!

如果您选择尝试手动安装,您的里程会有所不同,我无法保证成功。从那里

在安装过程中你可能会遇到很多问题,如果你这么做甚至都不会寻求帮助

没有使用FOMOD安装程序......我看不懂你做错了什么。

使用NMM:使用Manager下载并激活。 NMM将提示选择。

没有NMM:下载文件。然后使用您最喜欢的.7z,.zip,.rar程序打开存档:

1)将界面文件夹解压缩到游戏数据文件夹(通常为C:\ Program Files \ Steam \ steamapps \ common \ Fallout 4 \ data)

2)如果你想要DEF_HUD(如果没有,请跳到下面的DEF_INV):

2a)打开存档中的HUD文件夹。

2b)打开文件夹以获得正确的屏幕分辨率(例如16x9)并将界面文件夹解压缩到游戏数据文件夹。

2c)如果你想要废弃组件:从你的HUD文件夹中为你的语言提取适当的def_inv_scrap_xx.esp文件到你的游戏数据文件夹,并像你的任何其他.esp一样激活它。

3)如果你想要DEF_INV:

3a)在存档中,导航回根目录并打开INV文件夹。

3b)打开公共文件夹并将界面文件夹解压缩到游戏数据文件夹

3c)导航回INV文件夹然后解决文件夹文件夹

3d)打开屏幕分辨率的文件夹,并将界面文件夹解压缩到游戏数据文件夹

3e)导航回INV文件夹,然后导航到lang文件夹

3f)打开相应的语言文件夹

3g)将界面文件夹解压缩到游戏数据文件夹

3h)如果您已经从排序模式(如VIS)中获得了.xml文件,那么您可以跳过接下来的几个步骤。

3i)如果您没有排序模式,请打开vanilla文件夹并将界面文件夹解压缩到游戏数据文件夹

3j)如果您使用的是排序模式并且还没有DEF_INV .xml文件,请打开语言文件夹下的排序mod文件夹,并将界面文件夹解压缩到游戏数据文件夹中。

自定义HUD

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上面的默认安装将安装一个vanilla HUD配置。您还可以下载其他用户的预设

已经在Nexus上定制和发布。如果您想自定义您的HUD:

1)打开游戏数据文件夹并导航到Data \ interface

2)运行HUDMenuSet.exe

3)自定义您的HUD设置。说明位于实用程序中。

4)完成自定义后,按CTRL + S并将文件另存为Data \ interface \ DEF_CONF \ DEF_HUD.xml

5)退出程序并玩游戏。

自定义INV选项

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上面的默认安装将安装标准DEF_INV选项。如果您希望自定义DEF_INV行为(即。

标签/图标替换,字体大小等):

1)打开游戏数据文件夹并导航到Data \ interface

2)运行Settings.exe

3)自定义INV选项。

4)完成自定义后,按CTRL + S并将文件另存为Data \ interface \ DEF_CONF \ DEF_INV.xml

5)退出程序并玩游戏。

演示截图:

DEF_UI

DEF_UI

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