说明
就像巫师2一样,巫师3有很多与炼金术相关的问题——有些东西是不平衡的,有些甚至根本不起作用。这个模型的最终想法是解决这个问题,重新平衡炼金术,而不打破最初的设计,主要方向是:1)改变补充系统,使其更加复杂,同时保持药水/炸弹/油的收费;2)调整炼金术的不同方面(炸弹/技能/等)以减少操作或减少无用。
变化
重新加注
现在只有Alcost补充药水和炸弹,它的配方被改变了,这样你就可以通过采集草药(尽管你需要更多的草药)而不是购买昂贵的基础酒精来支付它的大部分生产成本。Alcost不再用作任何药剂或煎剂的基础酒精。用于制造t2和t3药剂的基础酒精现在比香草要贵得多(将来可能需要更多的平衡)。详情见下文。
药剂和炸弹现在只能用酒精补充。
酒精碱如下:
T1药剂-泰美尔黑麦(是矮人精神)
t2药剂-矮人精神(曾经是最棒的)
T3药剂-白鸥(无变化)
调合物-白鸥(曾是最凹的)
物质-白鸥(无变化)
Alcoest的配方:1个空瓶,1个泰美尔黑麦,1个红豆草药,5个小檗果实,4个Cortinarius,4个Crow's Eye
矮人精神的配方:1个空瓶子,1个大神精神,5个普林格拉,5个兰戈林
白鸥食谱:1个空瓶,1个曼德拉干酪,1个樱桃干酪,1个尼尔法加德柠檬,5个鼻孔,5个绿色霉菌
商店和战利品
Alcost和矮人精神不再出现在滴落或容器中,它们也从一些商店(旅店老板、普通商人等)中移除。
大乘精神增加了更多的商店
从大多数常用容器(板条箱、麻袋等)中取出的炼金膏和粉末(作为战利品)。
不同的地区和酒馆现在出售不同的酒(伏特加、啤酒、葡萄酒等):在维伦和白果园酒馆,你会发现更多的泰美尔酒;诺维格德周围的奥森福特和红尼亚地区主要有红尼亚酒,而诺维格德本身也会有所有的酒,但这将严重依赖于酒馆;斯凯利格我要喝很多啤酒和马哈干酒,但不要喝太多酒,而且绝对不要喝你的里维安克里克水果。一些重要的酒(如红丹草药)将在大多数商店出售,但根据地区的不同,可能数量要少得多。
价格
Redanian草药:13(之前36)
最远:65(10)
泰美利安黑麦:25(32)
大乘精神:45(8)
矮人精神:100(20)
曼德拉65(之前是45)
尼尔法加德柠檬:32(40)
樱桃红:28(25)
油
所有等级的油现在都有30个费用(以前是20/40/60)
额外伤害:15%/25%/35%(10/25/50)
新图标
炸弹
所有级别的炸弹现在都有3个炸弹(原来是2/3/4)
图标的更改
Samum。持续时间:8/10/12秒(之前是4/6/8)。
龙的梦想。损伤:400/600/600+200(原为300/400/400+20)。持续时间:25/25/25秒(15/30/30)。使用燃烧效果的几率:100%/100%/100%(为0/50/50)。
Moon的灰尘。冲击银损伤:100/200/300(无)。持续时间:25/45/∞秒(是20/40/∞)。
二甲基炸弹。持续时间:20/35/40(15/30/30)。
舞蹈明星。冲击火损伤:100/250/400(以前是100/100/100)。火灾持续时间:6+2/6+2/6+2秒(4+0.3/7+0.3/10+3)。+x意味着每个走进火中的人都将获得x秒的燃烧效果。DOT(地面起火):10/20/30(20/30/40)。
Grapeshot。损伤:350/600/700(原为350/600/600)。
北风。持续时间:5/6/7秒(之前是4/5/6)。增加了一个减速效果,它将持续10秒(所有层)后的影响,无论持续冻结。基本上,所有层现在都会有10秒的减速,但越高的层,目标将花费更多的时间完全冻结。
恶魔的泡泡。冲击毒害:无(100)。持续时间:13/13/13(10/30/30)。点(毒云):40/85/130(原为30/60/90)。
技能
(所有数值均为最高技能水平)
提神:治疗15%(25%)。
延迟恢复:76%毒性(70%)。
保护涂层:20%的抗破坏性(虽然在游戏中仍然会说“25%”)
稳定瞄准:55%慢动作效果(45%)。
狂暴:45%慢动作效果持续1秒(0.9秒为36%)。
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