中世纪的故事
现在可用于STLM 2.2
STLM预设与亮或暗预设不同,而是在中间的某个位置。在某些区域,在5-8fps的命中率下,它的性能似乎稍重一些。
这是一个幻想的预设,有三种不同的味道。
明亮:这使颜色更加鲜艳,使世界更加明亮(见图片)
黑暗:这会使世界变暗,让人感觉更加严酷(见图片)
STLM2.2:这是在光明和黑暗的中间。
明暗时的fps损耗约为3-5,STLM预设时的fps损耗约为5-8。
在游戏设置中,明亮预设:
运动模糊:关闭(个人偏好)
模糊:关闭(个人偏好)
AA:开
布卢姆:关闭
锐化:关/低
色差:关
虚光:关闭(个人偏好)
光轴:打开
对于黑暗预设,所有设置都是相同的,除非您可以启用布卢姆,如果您愿意。
安装
只需解压缩内容并将其复制到x64文件夹中即可。
注意:如果游戏无法启动,请尝试将d3d11.ll重命名为dxgi.ll。
演示截图:
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