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辐射4MOD 突击队 - 重枪手 - 步枪重新平衡

辐射4MOD 突击队 - 重枪手 - 步枪重新平衡

发布用户:bity_1695129908发布类型:转载

原创作者:bionicyardiff所在平台:互联网

发布日期:2023-07-19 10:43:05更新日期:2024-03-25 11:52:56

是否开源:否是否免费:是

审核人员:系统怪(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:武器装备运行环境:辐射4

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MOD介绍:

突击队/重型枪手/步枪兵射击比枪手更远。

拿一支步枪,用手枪抓住它。使用枪手2/3,你的新“手枪”将比步枪射得更远 - 以较低的AP成本。对于仅需要1敏捷度的特权而言,严重失衡。这试图为Rifleman和Commando重新建立奇偶校验平衡。

这个模式保持不变:

枪手2  -  1.25x范围(不变)

枪手3  -  1.50x范围(不变)

这个特点改变了这些特权:

步枪兵2  -  1.50x射程(步枪射击远远超过手枪)

步枪兵3  -  2.00x范围

突击队使用自动手枪:

突击队2  -  1.25x射程(自动手枪射击与枪手相同)

突击队3  -  1.50x范围

使用自动步枪的突击队员:

突击队2  -  1.50x射程(自动步枪射击远远超过手枪)

突击队3  -  2.00x范围

重枪手重新平衡:

重枪手2  -  1.25x范围

重枪手3  -  1.50x范围

为Heavy Gunner添加了一个单独的文件,并为所有三个perk重新平衡添加了一个组合文件。

这个mod设计用作与我的另一个mod的Commando / SAS构建的一部分:AWAD  - 自动武器是危险的。

更新:

上载了ESL标记的插件。

演示截图:

突击队 - 重枪手 - 步枪重新平衡

突击队 - 重枪手 - 步枪重新平衡

突击队 - 重枪手 - 步枪重新平衡

突击队 - 重枪手 - 步枪重新平衡

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