这个mod分为2个部分,分为2个单独的东西:
- 第一部分/主要模式“No Randomly Added Gear Bonus Stats”是一个仅限脚本的模式,用于删除随机添加的武器和护甲的奖励属性,而不是奖励作为该项目定义一部分的统计数据。
在香草游戏中,大多数魔法和高品质的装备物品不仅具有预定义的奖励属性/能力,而且还获得从大型通用奖励统计列表中随机挑选的随机额外奖励数据/能力/能力并添加在该项目的本机奖金统计数据之上。
例如:精灵钢剑被预定义为具有+ 10%的爆击几率机会奖励,然后游戏仍将随机添加一两个额外的属性/能力,例如+ igni征强度或+流血或+穿甲或+毒药等(见图),这些统计数据是从十几种可能的统计数据列表中随机挑选出来的,每次拿起这样一把剑时都会选择不同的数据。
此mod使得齿轮物品只能获得预定义的奖励属性/能力。
mod不应该永久删除你的保存中的奖励数据:如果你卸载mod,丢弃一个项目然后重新选择它(或者每当一个新项目被添加到玩家时)游戏应该再次添加随机奖励统计数据给它。
- 第二部分/可选mod“Maxed Out Gear Stat Values”是一个xml / bundled文件mod,它只是我自己版本的Gotcha44优秀的 No Random Item Stats mod。它进一步消除了你的装备的随机化,因此武器/装甲统计的实际值也是固定的,而不是在预定义的最小值和最大值之间随机化(值现在总是最大值)。
安装:
只需将内容解压缩到您的The Witcher 3 - Wild Hunt \ Mods文件夹中。如果您有其他mod(包括合并捆绑文件,如果您使用的是可选mod),请运行Script Merger合并文件。卸载: 如果您之前合并了文件,请取消合并。更改文件(主模块):
\ content \ scripts \ game \ gameplay \ components \ InventoryComponent.ws
\ content \ scripts \ game \ player \ playerWitcher.ws
更改文件(可选mod):
\ gameplay \ items \
def_item_armor.xml
def_item_armor_relics.xml
def_item_boots.xml
def_item_crafting_armor.xml
def_item_gloves.xml
def_item_pants.xml
def_item_quality.xml
def_item_weapons.xml
def_item_weapons_crossbow.xml
def_item_weapons_relic.xml
def_item_weapons_relic_autogen.xml
def_item_weapons_secondary.xml
和\ gameplay \ items_plus \中的相同文件
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