该模式试图解决黄金和战利品在游戏的后半段变得毫无意义的问题,因为它们太丰富了,并且很少提供比玩家装备更好的物品。该模式的主要变化是:
- 显着减少容易进入的地区(如城镇和村庄)的战利品数量。
- 改变战利品的分布,使物理项目的机会很低,但图表和方案的可能性很高。
- 供应商只会从玩家那里购买选定的贵重物品,这样玩家就无法通过从被杀敌人那里拾取各种垃圾装备来积累无限财富。
- 调整定价表以鼓励制作。
- 减少酒精,修理包和符文等关键游戏项目的丰富程度。
这些变化应该鼓励玩家(a)利用制作系统(b)更积极地寻找涉及金钱奖励的任务。对于完整的体验,mod应该与调整战斗难度曲线的那些mod之一结合使用(例如,更好的战斗增强)。
文件版本
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版本0.x适用于1.08补丁。除了严重的错误,我不会更新它。
版本1.x适用于1.10补丁。
安装
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解压缩和复制下[Witcher3主文件夹]的modEconomy夹/ MODS的/
卸载,删除modEconomy文件夹。
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