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巫师3:狂猎MOD Drag0n的大师炼金术

巫师3:狂猎MOD Drag0n的大师炼金术

发布用户:bity_1695129908发布类型:转载

原创作者:DrawingDrag0ns所在平台:互联网

发布日期:2023-07-21 09:27:27更新日期:2024-03-25 11:52:56

是否开源:否是否免费:是

审核人员:小李(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:功能修改运行环境:巫师3:狂猎

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快捷访问:点击下载

MOD介绍:

一个炼金术大修mod,旨在实现TW1和TW2使用的类似机制。轻巧,高度兼容,抛光至完美。像TW1-2一样单独酿造药水,提取“基础成分”,如Aether,Quibrith等。来自Monster Parts,享受更长的药水持续时间和重新平衡的效果。

便捷

是什么让这个mod“方便”?

1。批量“基础成分”创作。由于有大量的基础成分和各种不同的怪物部分,每个基础成分配方列出了5个不同的怪物部分; 但是,创建基本成分只需要1个怪物部分; 您不需要配方列表中列出的所有部件。所有怪物部分将立即被消耗,因此您不需要坐在那里并创建相同的基本成分20次。

2.冥想菜单已更改,以便出现确认,询问“批量生成所有基础成分?(所有怪物部分将被消耗)[是]或[否]”。这基本上取代了香草“补充”机制,如果你有很多怪物部分,它非常方便。

其他变化

1。大多数药水的持续时间几乎翻了一番,然而,由于持续时间较长,它们的一些效果需要缩小。此外,消耗药水所需的毒性量略有增加。

2.毒性排出的速度现在需要更长时间。

3.每种药水,油和炸弹(不论等级)最大“弹药”容量为4.你仍然可以通过适当的炼金术技能提高炸弹的最大弹药容量。

4.煎剂或“诱变药水”现在最大弹药容量为2; 香草是1. 

5.使用最后一个弹药,它将从你的库存中消失,而不是显示为“0/4”。

6。角色技能“获得的容忍度”已经改变:“每个活跃的炼金技能的最大毒性增加1/2/3,乘以他们的技能等级。” - 这种变化的原因是因为原始能力缩小了Geralt知道的食谱数量。

演示截图:

Drag0n的大师炼金术

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