如果在你的mod中使用以下某些功能可能会增加一些问题,如果玩家也使用此mod或者如果其他mod导入它们,那么你需要确保你的mod与脚本合并一起使用。
这是一个初步版本,我稍后会对它进行修改,我可能会添加功能或更改某些用户返回的内容。
mod添加了许多基本脚本更改,因此它可能会与您的mod产生大量的混淆,但 脚本合并将很容易摆脱它们。它基于'1.31和1.31GOTY游戏版的统一补丁'脚本。
记录
此mod的主要目的是启用/禁用默认日志通道。除非添加事实,否则禁用所有通道。
使用以下控制台命令执行启用/禁用通道:
addfact(ed_log_c_CHANNEL)
removefact(ed_log_c_CHANNEL)
其中CHANNEL是您要启用的频道。对于unchanneled日志,您必须添加'ed_log_all'事实。
例如:'addfact(ed_log_c_Haggling)'将添加与合同讨价还价相关的所有日志条目。
在mod中,如果要使用管理功能,可以使用以下功能:
LogChannelManaged(channel:name,text:string)
LogManaged(文本:字符串)
LogConsole(通道:名称,文本:字符串,可选showNotification:bool,可选持续时间:int)
此命令将添加日志条目,并将其显示为通知(默认值为:showNotification = false,duration = 4)。
但是你需要将' modExtendedDebug \ content \ scripts \ log \ log_utils.ws'文件添加到你的mod并在你的mod描述中为这个mod提供功劳。
控制台
以下控制台命令可能有助于您的修改工作。
listEntities(可选距离:int,可选maxResults:int,可选className:name)
此控制台命令将列出给定(或非)范围内的所有实体。默认值将列出距离为25个单位但距离播放器的前15个实体。
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