B#A#E. - Bethesda Archive Extractor v0.11
在任何人之前......有贝塞斯达档案提取器。
如果您遇到任何问题,请制作错误报告(请查看已知问题)。
B#A#E.可以提取BA2和BSA文件。
已知的问题
- 检查/取消检查文件需要越来越长的BA2内的文件数。
版本历史
0.01 - 初始提交
0.02 - 所有BA2的开启时间明显加快,尤其是Fallout4 - MeshesExtra.ba2
花了几分钟(现在需要约1秒)。
0.03 - 宽度/高度实际上被列为BA2中的高度/宽度,因此非方形纹理是
错误提取。
- 当Windows 10用户抱怨窗口太小时,给窗口一个最小宽度/高度。
- 可以通过文件对话框打开多个存档,也可以通过拖动到可执行文件。
0.04 - 多维数据集地图被错误地提取出来。
0.05 - Skyrim SE BSA支持
0.06 - 添加拖放到主窗口
- 添加了应用程序图标
- 添加了关于窗口
0.07 - 更正了发送到LZ4进行解压缩的大小,这只影响了非常少量的文件。
有关信息,请参阅Nexus页面上的粘性信息。
- 添加了一个文件过滤器,允许您删除包含完整或部分文件名列表的文本文件(使用通配符)。
这主要是为了简化重新提取受上述bug影响的文件。
0.08 - 提取速度提高3-4倍
- 为UI添加了过滤器。搜索文件名或整个路径,支持通配符(*)
0.09 - 拖放文件提取。您可以将一个或多个文件从存档拖到任何位置
在您的计算机上,包括可以打开您正在拖动的文件类型的程序。
按住Ctrl或Shift键单击行以拖动多个文件。复选框无关紧要,用于正常提取。
注意:拖动当前不支持的文件夹。
0.10 - 修正了选择全部/无,我无意中破坏了最后一次发布。还改进了实施更快。
- 修复了扩展ASCII文件路径的读/写。
根据我的知识,只有3个香草FO4文件名受到影响(María_F.fuz,María_M.fuz,Sánchez_F.fuz)
0.11 - [BA2]添加了对BCn纹理的sRGB变体的支持,这些变体在Creation Club和FO76之前未在官方文件中使用。非sRGB BC1 / 2/3/7已经完全支持。
- [BA2]添加了对BC4纹理(灰度)的支持。
- [BA2]增加了对R8G8B8A8和R8G8B8A8 sRGB纹理的支持。 FO4以前只使用过B8G8R8A8。
- [BA2]添加了对BC5 SNORM(带符号法线)纹理的支持。 FO4以前只使用过UNORM(无符号)。
- 在进度窗口中添加了错误日志,该日志将列出未成功提取的所有文件。
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