一个大修模式,消除了游戏的线性。
Mod需要大DLC +弩+ wolf_set
另外:Mod42_Swords只有剑模型(替代cat / bear / griffin)和移除刀鞘的资产。与改变精制武器统计数据的mods不兼容。Unequip b4安装
通过均匀化opponent_power / items_skills来消除游戏的线性。
这也消除了Geralt的大部分力量曲线,一个人可以用起始组对抗一切和每个人,没有别的。
最重要的是,添加了一些动漫剑,因为,为什么不呢?在这里演示:
:
//youtu.be/FpJ0IzT4kJk 需要注意的事项:(1)动漫之剑,龙爪,哈比和首发银剑 - 同时做正常和银色伤害。根据经验,钢对人类更好,银对于怪物仍然保持不变(银剑的工具尖端表示的正常损伤较小)。
(2)从大多数巫师的东西(油除外)中去除了渐进依赖性,所有级别的药水和炸弹都具有相同的效果(尽管有一些描述),并且只能使用一个配方水平。
(3)诺维格拉德的书店出售所有怪物甲板卡,不要购买超过1张或者可能会破坏一些任务!否则重复获得应该是好的,使用它们或不使用取决于你。
(4)技能层被移除,右侧的锁只是一个视觉假象
重要:
(a)Mod不太可能与大多数其他mod相兼容
(b)不建议与现有的存储一起使用-file
(c)Mod不打算与NG +一起使用,很可能会破坏它
(d)Mod需要大DLC +弩+ wolf_set
CHANGELOG:
V101:
-Rotation glyphword不再阻止焚烧应用
--Runewrite现在对Geralt为他所做的工艺做了相当慷慨
- 重型火炮得到了大量的打击,伤害增益从200%提高到300%,不再减少数量炸弹
V102: -
动态重新平衡和强化,现在增强/优越是基本版本的重建模型,其中优越的是斧头。(目前仅为熊装备增加了型号) -
微缩重新平衡,有利于怪物。
V103:
- 学校武器附加模型(与熊相同的原则)
V104: -
格里芬学校武器附加模型(与熊/猫相同的原则)
-Cat银剑增强模型略有修正 -
主要套装奖金要求降至5
详细说明(或多或少)
Gwent:
-Monster卡现在允许重复(每张卡1张),全套现场卡可以从书店购买在诺维格勒。警告:每次购买超过1个可能会导致任务失败!
商店:
-Runewrite正在免费制作东西,因为他拥有Geralt多少钱。副作用:新的符文/格斗是廉价的如泥土
模型: -
动画剑模型适用于熊/猫/格里芬钢/ 银剑基本/增强/优质
制作: -
除了油,所有其他制作依赖被删除。
- 任何级别的齿轮都可以在没有之前的任何级别的情况下制作。
- 对于炸弹和魔药,这意味着一旦制作了基本/增强/高级版本,另一个将从制作列表中消失。这没有实际效果,因为所有级别都具有相同的优势相同的统计数据。副作用:某些描述不正确,因为它们仍然对应于较低级别,而实际效果是最高级别升级。
战斗/平衡: -
每个敌人(mb非常极少)被设置为等级42
-Geralt将开始等级1但是很快就会达到35,然后进展将非常缓慢。实际上他不应该超过42级,也不可能达到42级。
- 当达到35级时,Geralt比基本游戏获得更多的技能点。人们必须谨慎使用它们,因为它们几乎不足以进行半完整构建,大多数突变都被解锁。额外的技能点将主要通过探索获得,因为Geralt将不会更进一步。
- 武器/弩/盔甲统计在基础游戏的
制作巫师装备水平上均匀化 - 基本/猫/格里芬盔甲基本/增强/上级/精雕细琢的质量都有3个插座,可以通过runewrite增强
- 所有级别- 基于差异的nerfs / buff被删除
- 对任何事物的更高等级要求
- 更多技能等级
- 红色诱变剂被削弱只能给予伤害奖励的一半
-Crossbow普通技能增加了更多的伤害 -
炸弹“重型火炮”技能被加重以给予更多伤害并且没有对炸弹数量的惩罚
- “旋转”glypthword被磨光以不再阻止燃烧。副作用:如果与增加Igni强度的技能一起使用,则动画不正确。
-Anime剑,Longclaw,Harpy,首发银剑做两种类型的伤害(银剑做正常伤害少然后银伤害) -
死亡行军难度提升
-2轻松模式难度提升
- 一些怪物等级缩放被提升 -
水下伤害超过9000,所以无论水平如何,Geralt都会在水下发生任何事情
- 拳击对抗伤害超过9000,因为否则对抗42级别的对手是真正的长,他们无论如何都要射击Geralt。现在它是双方的最佳选择。警告:并非所有拳头战斗都遵循这条规则,有些只是正常的拳头战斗,两边都没有射击(除非死亡游行) -
主要设置奖励激活5件
可能还有更多东西...... =)
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