可见银河4k
Xbox 1版
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你会认为,200年后,光和空气污染将会消失,银河系将再次变得可见。但是,在炸弹落下之前,香草之夜的天空看起来仍然如此。这旨在解决这个问题。现在有了这个mod,你可以看到Galaxy的美丽。星系是一个非常锐利的4k纹理,应该对帧速率没有影响。纹理是Apinanaivot的天际,4K星和星系的直接端口。我在他允许的情况下将它移植到了辐射4。我只能说他的mod是真的很美。由于添加星系纹理比仅仅更改纹理更复杂,因此我使框架成为可能。
Framework________________________________________________________
“我如何使用框架?”你可能会问。随意使用它来重新构造银河系。只需遵循以下规则,这样做就像我给你许可一样。
- 纹理必须是你自己的,不要只编辑这个mod中的纹理。此外,我绝不允许任何人使用此mod中包含的纹理,这些不是我的。我只允许您使用.nif文件。
- 在我添加到论坛标签的帖子中链接你mod。我希望能够轻松找到它。
- 您必须在mod的描述中给予适当的信任。这包括我以及您使用过的其他任何人。
- 您可以将使用框架的mod上传到nexus和bethesda.net。
如何使其正常工作。
- 将纹理文件命名为'Galaxy.dds'
- 不要编辑.nif,除非你知道你在做什么,如果你有一个bug并且你编辑了nif,我无法帮助。
兼容性_______________________________________________________
这个mod是非常兼容的,并且可以使用任何不会改变'Stars.nif'的mod甚至其他星形模块!只需安装mod的'Stars Sold separate'版本。这样做的原因是Galaxy不适用于实际的香草天空盒。因此,我根据“天际”编辑了一个夜间天空盒。因此,Stars和Galaxy是两个独立的纹理。
Issues_____________________________________________________________
有一个已知的问题,在定居点,银河系闪烁起伏。并不是每个人都能解决这个问题,而那些只是在与解决方案相同的单元格中才能获得此问题的人。此外,有些人根本无法让银河系工作,但这个问题更不常见。我目前正试图解决这两个问题,虽然它似乎是由用户端的某些东西引起的,因为大多数人都没有这个问题。星系有时也会显得略微模糊,移动时最明显,而某些模式如“生动的天气”使其更加引人注目。然而,这是由于抗锯齿功能集成不良导致的引擎问题,遗憾的是我无法修复它。
让它在AMD显卡上工作也有困难,我不确定它是否与每一张AMD卡或其中的少数卡不兼容。尝试也没有什么坏处,如果你有一张AMD卡,它的工作原理让我知道“Galaxy not appearance”错误线程。
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