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BETHESDA原创创造了所有的涂料,因此每个肢体(武器和腿部)只使用一种纹理,基本上使它们具有同等性。他们使用这种方法的原因是因为没有任何标志或文字可以担心。并且可能是一个懒惰的人。我一直希望在每个肢体上都有贴花和疤痕,每个肢体都是独一无二的。所以我为每个肢体创造了一个纹理。这是一件很有趣的事情,但我还是得到了油漆工作者的理解。
所有四肢都有自己的纹理。没有镜子纹理。如果您已将涂料涂抹在手臂或腿上并且是镜子或后退文本,则表示您只为两个肢体涂抹了一种纹理。再次,它的工作方式是F04DD和F04DD2两种颜色方案都包含纹理。在这种情况下,这将是红色CAMO DEVIL DOG SKINS。当应用油漆时,F04DD将在一侧,F04DD2将是对立面。这两种颜色都有2个头盔和TORSO的选择。
对于绿色的CAMO颜色方案,油漆是FO4战争标志和FO4WTLS。这些是配对的。一起使用它们。再次,FO4战争标志是一侧的,而FO4WTLS是为了对立面。这些都可以共同工作,因此没有镜像纹理。我将寻找一种更好的方式来标记它们,但现在请注意在涂抹涂料时注意。再次,如果您在武器和腿上看到镜像纹理,这意味着您只能使用一种纹理。这是不正确的方式。我将提供一个方面的图表。谢谢,我希望得到这个帮助。
首先让我说,我知道Power Armor mods和Paint工作一般都不那么受欢迎。老实说,我自己玩了很多游戏而没有使用它们。我只是因为MadMax为Raider PA提供了非常好的PJ mod而开始了。所以,这是一些灵感,导致我想为其他Power Armors创造我自己的东西。我希望你们至少在经过数月的工作后再看看这些。
这种动力装甲涂料作业mod已经有一段时间了。这是一种爱的劳动。我喜欢FO4,但我喜欢更有创意。我实际上是一位插画家/平面艺术家。这些油漆工作是根据越南战争,WW2和其他军事科幻主题的各种概念的混搭而创建的。我希望它是坚韧不拔的,展示战争的收费,同时自豪地承受战争伤痕。我也希望他们既是友好的又是独特的东西。这个项目带来了一些令人愉快的惊喜。它的范围迅速从基本概念扩展到我最初计划的范围之外。我希望你们欣赏这个项目的工作水平和时间,无论你喜欢与否。详细的纹理工作可能非常苛刻,但非常值得一个艺术家的旅程。请充分探索和检查这些油漆工作。从头部到脚趾。有些事你可能会错过。这些涂料旨在近距离和个性化。所有纹理均可在2k和4k中使用。所以,据说,我向你呈现FO4战争标签。
众所周知,贝塞斯达开放世界角色扮演游戏最大的吸引力之一就是能够在游戏中修改和添加我们自己的内容。通过这样做,它还使我们有自由在其既定历史中创造自己的故事和传说。我和Lost Paladins做的一样,我现在有机会为FO4做。所以这是Alpha 1的简史。
在大战之前,存在一个被称为阿尔法1的海军陆战队机械化部队。所有关于他们存在的信息或参考都被分类。他们是在机械化战争中训练有素的男女斗争的精英部队。真正的外交是有代价的。为了确保和平,有时外交不是一种选择。极端措施是必要的。 Alpha 1是那个衡量标准。这些海军陆战队参与了无数的分类战区,包括目标提取,搜索和摧毁或简单的目标消除。他们的任何漏洞都没有记录在案。他们做了没有荣耀或名人或国家承认的必须做的事情。所有政府都有秘密,而伟大战争前的美国也没有什么不同。 Alpha 1是USMC对现代战争协议中所有必要事项的回答。
在Alpha 1的攻击过程中,有传言称正在使用Power Armor的秘密原型版本。特别适合伯爵的描述
y版的X-01。然而,正如已经记载并且众所周知的那样,这是不可能的,因为X-01是在大战之后创建的,或者是它?
没人知道在世界大战结束2小时冲突期间阿尔法1号发生了什么。据说已经发现丢失的文件暗示存在一个名为Vault A1A的秘密保险库,但没有真正的证据来证实这一说法。毕竟,自炸弹爆炸以来已有200多年了。然而,如果一个人如此倾向于寻找这个神秘的拱顶,据说,这些精锐士兵使用的机械化的装甲部队,也许,士兵们自己的遗体可以在这个神秘的拱顶深处找到。再一次,这都是传闻而已,仅此而已。
这是我个人玩的故事的一小部分背景故事。如果我有机会,我想研究一下可能会创建Vault A1A作为寻求PA及其油漆工作的任务线的一部分。甚至可能会添加Alpha 1的一些冷冻成员作为潜在的伴侣。只是一个想法,但现在,享受油漆。
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1.每种动力装甲总共有16种变化,每个配色方案有2个躯干和头盔选择,具有独特的设计。
2.大多数磨损都是用匹配的法线贴图手绘的,以给每个细节逼真的深度。
3.可选匹配的喷气背包,带有独特的贴花和纹理。
4.腿和手臂具有单独的纹理,因此每个PA组没有重复的对称设计。
5.所有油漆作业都是独立的。没有替代者。
6.这些绘画作业没有附加特殊的增益或属性。这允许使用保持材料属性和假想PJ分离的mod。
7.特别针对几个PA的Nora标签。可选对于Nate标签也可通过下载部分获得。
8.现在提供4k和2k版本。
9.包括3个独立的JetPack选项。
1#0#3a:添加了可选的Non-Glow Maps文件,作为灰度反射问题的可能修复。 (我无法确定这是否实际上是问题,但这是我能想到的唯一可能是原因。)
1#0#3:对T-60规格图进行微小修正。现在有了3个独立的喷气背包选择,感谢ThirdStorm。每个都有自己的设计。从上面死亡,红色愤怒和绿色机器。
1#0#2:所有文件都以b2a格式存档。轻微的拼写更正。文件现在以适当的Mipmaps保存为DXT1。调整了磨损规格图,使ENB更加友好,亮度更低。
(有些ENB仍然可能不合作,因为它们可能都非常不同。所以请记住这一点。制作与所有ENB完全相同的规格图是不可能的。)
1.只需通过NMM下载文件并安装即可
2.手动将文件夹拖放到数据文件夹中
3.标有FO4WarTags或FO4WTLS的涂料 - 绿色迷彩版(Alpha 1标准版)包含绿色迷彩套装的左右肢体纹理。
4.标有FO4WTDD或FO4WTDD2的涂料 - Red Devil Dogs Camo版本(Alpha 1 Devil Dogs Edition)包含红色迷彩套装的左右肢体纹理。
5.添加涂料时要特别注意四肢。确保贴花和数字朝向正确的方向。
6.HIGHLY RECOMMENDED:我用这个mod重新纹理这个框架。非常漂亮的黑色框架。
www#nexusmods#com/fallout4/mods/4233/?
我也使用www#nexusmods#com/fallout4/mods/5060/?以及www#nexusmods#com/fallout4/mods/40/?看看我的截图。没有问题,规格图太亮了。但同样,每个ENB都是不同的,所以我可能只是制作一个沉闷的金属版本,以便完全解决那些使用仍然有明亮磨损的ENB的问题。
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