如果汉化有错误或者纯粹想要回帖水金元,请前往——>
该MOD并非本人原创,转载于Steam创意工坊,原作者:falconne,已经完全进行简体中文本地化。
The MOD is not originally created by me. It is reproduced in Steam Creative Workshop. The original author is falconne and I only added Simplified Chinese.If the original author feels uncomfortable about this, please contact me by steam or other ways and I will deal with it as soon as possible.
原地址:teamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1134165362
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
简介:
添加了避免友军远程火力误伤的功能,当友军或者驯服的动物处于射击线上(考虑武器的射击偏差)的时候,远程部队不会开火以避免误伤。
同时如果前线的殖民者装备护盾且能量在10%以上,远程部队可以忽视可能的误伤继续开火(MOD设定中配置),如果能量在10%以下远程部队将会停火。
可以选择保护宠物(已指定主人)或所有已经驯服的动物(低端机器慎用,可能会发生性能问题)。
需要HugsLib!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Steam页面简介机翻警告!(太长了实在不想翻译了,大概看得懂就行了吧。。。。。。)
如果炮弹的路径可以击中友军或中立兵(考虑到射偏半径),启用该选项的殖民者将不会射击。被征召的殖民者将寻找一个干净的射击目标(或者等待,如果没有),而猎人将重新定位自己。
这应该能够在不改变友军射击方式或降低友军射击威力的情况下,减轻一些阻止远程殖民者射击友军的微观管理。
= = = =使用
任何拥有适当武器的殖民者在被选中时都会显示一个“避免友军开火”的切换按钮(默认为打开;您可以为单个殖民者切换它)。有了这个,他们的AI会自动做正确的事情。
如果你手动强迫一个被设定为避开友军火力的殖民者用友军挡道射击敌人,你会看到一个“不能击中目标”的信息,就像LoS被阻挡时一样。
==防护带==
射手们不会担心当兵系着至少10%能量的盾带站在射击线上时,你仍然可以使用盾步兵攻击,同时远程部队继续从后面向他们开火。如果盾牌的力量下降到10%以下,而典当仍然受到友军射击,那么射击者将停止。当护盾超过10%时,他们将恢复射击。
如果需要,可以在mod选项中禁用此行为。
==目标覆盖==
如果你使用游戏的手动瞄准按钮(带有B热键并显示武器射程的那个),你将会看到一个红色的覆盖,从射击者到你所指向的鼠标(见图片)。这个叠加显示了游戏中一个标准远程武器的潜在“火锥”,从射击者到鼠标下的目标(一个标准武器的漏击半径为一个瓦片)。红色覆盖层内的任何兵都有可能被击中。这是一个纯粹的视觉辅助计划,可以禁用从Mod设置菜单,如果你不喜欢它。请注意,在射击者的4个地砖内的兵不会收到友军火力,所以覆盖层不会将他们标记为红色,mod在决定射击者是否应该停止时会考虑到这一点。在这个例子中,右上方的射击者不会射击左下方的海盗,因为殖民者的“翻转”可能会被击中。
= = = =动物
在默认情况下,Mod也会考虑动物与指定的主人,并保护他们免受友军火力,所以你应该能够使用和释放训练有素的动物,而不被击中。在Mod设置中,您可以将其扩展到包括所有驯化的集群动物,比如家畜,但默认情况下,这是关闭的,因为这可能会令人讨厌,并在较慢的机器上导致性能问题。
= = = =
这个mod可以添加到现有的save中。
这个mod与战斗扩展mod兼容,但是在CE中更复杂的射击轨迹可能意味着这个mod在很长的射程中不是100%有效。
在炮塔上增加FF规避是一个经常被要求的特性。然而,我希望我的mods是纯粹的QoL改变,而不是影响游戏的平衡。临时搭建的炮塔价格低廉,友军火力是它们的一个弱点(正如在工具提示中提到的)。我很高兴另一个mod添加了更智能、更昂贵的炮塔,以合并我的代码来提供该功能。
==当前限制==
*不支持手榴弹等爆炸武器和强制脱靶半径较大的迷你军等武器。它们将被正常使用,您需要像以前一样对它们进行微观管理。这些将来可能会得到支持。
*将保护你地图上的中立兵,但不属于他们的动物。如果在突袭中有商人在附近,你的殖民者会避免打他们,但不会注意他们的动物。应该在将来固定。
*只影响殖民者的AI。不阻止电脑控制的派系射杀自己的部队;这是个难题。
*只影响射击手的AI,当有人挡道时,他们会停止射击。没有采取任何措施来阻止未征召的卒在战斗中游荡;这又是一个更难解决的问题。
演示截图:
昵称:
邮箱:
内容: