根据外观和常识改变Witcher Gear的类别,因此基础衣服层比先进的,被碾压的或装甲的层更轻。不再是
穿着基础的熊比完全风化的GM猫更重的级别,不再是基础穿着狼,因为限制了更重的GM狼。所有基础(廉价和轻盈的)
等级现在被归类为轻型装甲,当你升级它们时,更多的装甲会带来更多的耐力限制。
在游戏后期提供2个轻型,2个中型和2个重型装甲类,而不是4个中型和1个轻型和重型。
没有其他的统计数据发生变化(除了为Ghost Mode版本调整一点重量 - 不幸的是,香草重量没有受到影响而且相当混乱),所以例如即使通过基地熊现在是轻型装甲,它仍然有自己的耐力惩罚和后来的等级猫仍然有自己的耐力奖金。然而,不同的装甲级别应该使这些惩戒/奖励对于重新装甲而言更小,并且一些装甲甚至会从中获得优势。
护甲改变了这样,从代表轻甲的1号到代表重装甲的3号。位置表示层,从基本版本开始到以Grandmaster版本结束。
猫 1-1-1-2-2
狼1-1-1-2-2
Gryphon 1-1-2-2-3
熊1-2-2-3-3
Manticore 1-1
毒蛇 2-1
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