Commander's Choice让你可以设置任何准备晋级Squaddie的新秀。
军械库士兵主菜单上添加了一个按钮。默认情况下,Commander's Choice取代军械库中新手的“升级”按钮,并在“操作后”屏幕上禁用“新手”的“促销”按钮。可以在ini中自定义此行为。
Commander's Choice按钮仅适用于已获奖但尚未获得促销的新手。
由于绝杀和机械原因,无法更改PsiOps和Spark类。这些类不会显示该按钮。任何其他类,包括自定义类(如屏幕截图所示),都可以更改为。
ini选项: -
在军械库屏幕上隐藏新秀的促销按钮?默认值:True -
在After Action屏幕上隐藏新手的提升按钮?默认值:False -
在After Action屏幕上禁用新手的提升按钮?默认值:True
警告:如果您从After Action屏幕中提升新手而不是军械库指挥官的选择将被绕过。这就是为Rookies默认禁用Button的原因。
UI有几个小问题:
- 您可能必须在Selected类上单击两次
- 0 Days的时间是菜单类型的工件,我无法隐藏它(或者没有弄清楚如何)
-没有取消/返回按钮(无法计算出这个),使用Esc键或选择士兵已经在的类(这会中止操作)
- Commander's Choice的工具提示可能是Dismiss工具提示,不要担心它不会解雇你的士兵。
- Commander's Choice按钮目前不适用于控制器。
完全兼容长期战争2!
这个mod没有类覆盖,应该与大多数mod兼容。
- 这个mod应该兼容任何mod类覆盖。
版本说明:
1#2#4更改选择士兵的逻辑(现在适用于新手而不是Sqaddies)
隐藏/禁用军械库和动作屏幕后新手的提升按钮
1#1#0完全重做接口1#0#6是旧接口的最后一个版本。
1#0#6已经在Steam Workshop上出了好几个月,抱歉我忽略了这个页面。如果较旧的界面更适合您,请下载1#0#6。
演示截图:
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