将Rogue类添加到游戏中。灵感来自长期战争的侦察兵和一个新的刺客原型,以前在XCom中看不到。Rogue配备SMG和手枪,采用高机动性创造侧翼机会。使用幽灵树,使用隐藏和伤害奖励刺杀目标,然后返回阴影,并留在那里。使用孤狼树,创造侧翼机会,提供防御奖金和额外的生存能力,而你自己。旨在利用LWS的SMG PACK mod。
自定义能力
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(过时。请参阅Steam workshop链接了解更多最新功能)
[盲目] - 在敌人侧翼的同时改善伤害。侧翼时精确度提高,但精确度降低,而不是侧翼。
[Shadowborn] - 隐藏时大大降低了探测半径。此外,隐身时的暴击和准确度略有提高。
[保持低头] - 从Xcom EU / EW带回低调。半封面被视为高封面,除了所有封面现在减少整体防守。
[埋伏] - 目前已删除,但有进一步的通知。在一个小区域内进行伏击,击中第一个不知情的敌人越过。大大提高了暴击几率和准确度。
[侦察] - 侦察该区域,将所有目标标记为大圆锥,同时保持隐藏状态。可用于隐身,为团队做出贡献,同时保留隐藏选项。在AOE中增加+ 10%目标和5%暴击两转。
[ Riposte ] - 假装无力,因为你将敌人嘲弄成一个容易招架的攻击。用你的手枪招架对你的第一次攻击,如果你的射击降落,则使攻击者偏离并击晕。
[震荡射击/闷棍] - 从你的手枪中射出震荡爆炸,有机会使你的敌人迷失方向,使你的敌人昏迷1 AP,或者使你的敌人昏迷2 AP,这取决于多个掷骰子,你的等级和目标将。闷棍可以隐形使用,但需要两次充电,但保持隐蔽。
[廉价射击] - 从阴影中击中你的敌人。如果敌人被杀,保留隐瞒。
[荣耀的火焰] - 当你在荣耀的火焰中下去时,攻击范围内的每一个敌人。但你真的死了吗?
[Rogue的工具包] - GTS能够改善Rogue能力的多个方面。
[自给自足] - 盗贼不太容易受到心灵攻击,并且如果他每回合都没有使用过任何技能,可以自由修补任何轻微的伤口和状况。
[天生杀手] - 盗贼现在有两种可以切换的姿势。一个造成更多伤害的目标就越低,一个造成更多伤害的目标就越健康。5转的冷却时间可确保Rogue提前计划需要采取何种姿态。
[死亡的味道] - 每当他获得杀戮或助攻时,盗贼的收获都会收集灵魂。每个灵魂都算作一个堆叠(助攻为1/2)。在0,2,4和6堆叠时,Rogue造成1,2,3和4点额外伤害。在任何时候,盗贼都可以消耗他所携带的所有灵魂,每堆可以治疗15%马力,重置伤害加成。
安装
[剩下]将“618036260”文件夹粘贴到
steamapps \ workshop \ content \ 268500 \
该文件夹应命名为:
“618036260”
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