这个XComMissions.ini将每个吊舱中产生的敌人数量调整为一个(除了在某些情况下,孤独的单位被给予另外两个单位的公司)。因此,它与触摸同一文件的任何调整都不兼容。
对于外星人猎人版...请稍候。遗憾的是有很多并发症,我邀请任何能够尽快制作(工作)版本的人。
最值得注意的是,我还没有DLC,我担心我使用的方法可能不起作用,因为看似DLC .ini就像一个Mod。
现在,决定添加哪个敌人的标准是什么?
那么,目前可能遭遇的可能最弱的单位得到了一份副本。这可能会发生变化,需要进行更多测试。未来很可能会使用其他支持单位(很可能不是Advent部队,因为已经有很多,而boss类型的敌人可能有点过分......)。
值得一提的是,豆荚数量不受影响。
显然,更多的尸体意味着更多的出售。平衡是一件非常复杂的事情,这个调整只是让这场盛大游戏变得更加宏伟(以某种方式和另一种方式更有趣)的一步。
Plus版本包含更多敌人。
值得注意的变化: - 在
IESS中,大小为3的Enemy Pods已被淘汰,IESS的所有4个大小的豆荚都已升级到5.(=>至少比香草多两个)
-Pods大小为5及以上没有进一步修改。(=>还有一个比香草还要多的敌人)
- 另外,没有限制可以吸引你的敌人数量,如果你不小心,准备超支。
-Handpicked一些产卵更多样化和可能的危险。
更改范围从
“ConfigurableEncounters =(EncounterID =”ADVx2_Standard“,[...]”直到并包括“ConfigurableEncounters =(EncounterID =”Blacksite_FillPatrol“,[...]”
安装:
0。备份您的XComMissions.ini如果你愿意的话。关闭XCOM 2,你必须
.1。下载XComMissions.7z并解压缩
.2。将.ini文件移动到\ Documents \ My Games \ XCOM2 \ XComGame \ Config(默认目录)并选择更换。
如果它不起作用,您可能需要将文件设置为只读。
如何卸载
a)将XComMissions.ini替换为您备份的
那个b)删除XComMissions.ini并启动游戏
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