我感谢你对我这个不起眼的mod的关注,我知道它远远不能令人满意,因为它的使用有限(仅适用于女性,只有苗条的身材)。在男性角色或NPC上使用它是可怕的,这不是我可以解决的问题,所以我必须重新开始。
现在背心,装甲已经完成了一半作为原型项目,但还不够完整,无法进行独立发布,对于想要使用它们的人,即使他们没有达到我想要的“测试目的”或只是好奇心,请访问Bethesda.net上的Modern Firearms的mod页面。
我没有宣传其他mod,但它有更大的用户群来测试那些装甲(以及我从那里收到的战术可穿戴设备的大量请求)。如果你只想要一个独立的装甲模型,它将是,但仍然还有一些工作要做。
Nexus上的当前版本回滚到v1.1,因为它更适合男性,但没有背心。并且在MF中种植的测试版本包含几种颜色变化(如FNV中的原始DTO mod),可用于两种性别,但没有链接到一件通用项目,如CUTE背后的基本理念,头饰和项目附魔/振作系统还没有转移到MF,所以在我看来也是一半。
我很抱歉花了很长时间才取得进展,但这也是因为我的时间非常有限。感谢您的耐心等待。
发展和描述 -
“个人Jetpack”2.0的开发始于结合广泛的游戏内选项,例如不同的喷气背包模型,不同尺寸,不同的火焰模型,通过在工作台上进行修改,这是一个非常小的目标。
然后我发现了由Whiteshades制作的WONDERFUL mod“Shade Assault Armor IV”,令人惊叹的模型显示了创建包含定制战术选择的mod的可能性,但我没有创造任何类似模型的技能。幸运的是,Whiteshades不仅允许我使用她的惊人模型,而且还与我分享了很多知识。我想借此机会尽我所能地感谢她。
因此,在这个版本的“个人Jetpack”实际上不仅仅是一个jetpack mod,对于想要保持简单并且只使用jetpack功能和jetpack的可选选项的用户,只需单独保留另一个升级。
简而言之:我想在这个模型中向你展示一件具有广泛多样性的单件装甲。
定制通用战术装备(C#U#T.E.) -
简要介绍
获取:在“化学实验室”的“ultilities”选项卡下创建基础项目。目前有插槽61和插槽58版本。
对于基本项目“CUTE”(作为战术线束),有不同类别的升级选择:
(所有都可以用装甲工作台完成)
附:每次修改不仅可以直观地改变CUTE,还具有ACTUAL功能。
更新1.2 - 发布(目前只有视觉上适合CBBE苗条的女性身体,否则应该是图形剪裁。尽管仍然有效。)
- 新的升级类别
1.增加战术背心类别:
战术背心类别包含3个子部分:突击战斗风格,指定的近战格斗和保护。您需要升级子类别和子类别下的背心。
突击类型 - 通常会增加重装速度,瞄准时的稳定性
近战类型 - 通常减少动力攻击的AP消耗,忽略护甲......等等
保护类型 - 通常会增加物理/能量抵抗力,携带重量,并且在井保护下,您获得了特殊能力“人类坦克”! (见游戏说明)
2.将无线电和手榴弹重新分配到“附件”中,其中包括武器装备。增加了M4步枪和近战插件的2种变体。 (MP5或一些着名的武器可能会在不久的将来出现在名单中。)
3.将“腰带”类别重命名为“额外装备”,现在还包含护肘,护膝等。通常这些类型的装备(不是腰带!)减少坠落伤害,并为您提供“RUDENESS”能力引起中立的NPC错位。
4.添加了“附加护甲片”类别,其中包含armplate(实际上是kellog类型),绑腿,详情请参阅游戏内描述。
- 新东西
我不记得有多少新项目,我大致计算了实际的修改(不包括那些空白的),有99个(包括车身部件和头部装备)。
对于CUTE的身体部位:
7种类型的“附件”
5种“装甲片”
6个背包加3个喷气背包(如果你有Boba Fett附加装置,则有4个喷气背包)
8“额外齿轮”
6“皮套”
6“手电筒”加4“传感器”
12个“背心”分为3个子类别(如果您有私人附加组件,则为14个背心)
演示截图:
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