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上古卷轴5:天际MOD [HDT-SMP]一个改自KS发型包的动态发型

上古卷轴5:天际MOD [HDT-SMP]一个改自KS发型包的动态发型

发布用户:bity_1695129908发布类型:转载

原创作者:o0天涯0o所在平台:互联网

发布日期:2023-07-24 14:55:14更新日期:2024-03-25 11:52:56

是否开源:否是否免费:是

审核人员:小李(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:主角美化运行环境:上古卷轴5:天际

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MOD介绍:

注意:需要带有碰撞体的身体(简单的说需要其他HDT-SMP服装的支持,或者自己给默认RY文件添加碰撞体表述,或者单独给身体模型写个碰撞体表述xml文件,当然也能直接用,不过会透身,很严重)

最近忙只能折腾下头发这种小玩意儿了..........

以后等头发弄多了再整合吧,现在自己零零散散也没弄几个,esp多就多吧

PS:氢姐最近重构了SMP(是不是重构我也不是很清楚啦,只知道改动很大,个人暂时称之为SMPV2.0吧,嗯嗯——这只是我个人的说法啊,只是为了好区别罢了),然后有些玩家在使用SMP会出现openCL各种情况,这个时候基本只要更新或者重装显卡驱动就一般OK,还不行就去装个CUDA SDK和AMD APP SDK,如果以上均不能解决的话,要么重装系统要么换回SMPV1.0,SMP氢姐还在一直更,这些都会解决的(虽然这些问题我一个都没遇上.........)

能用SMPV2.0就不要用V1.0,虽然两个版本在表现上么什么大区别,不过在CPU使用上就是天差地别,举个栗子:我一台本本在用SMPV1.0的时候CPU温度能上90度,用SMPV2.0只有65度,虽然都是正常工作温度,但是还是低点好(对了,SMPV2.0貌似能直接上默认碰撞来着,不过我没做过压力测试,毕竟V2.0的消耗小了太多,这些应该能扛住——理论上)

所以能用V2.0就不要用V1.0,不过要是实在用不了就用V1.0吧(我给个SMPV1.0的最终版(注:V1.0非最终版都有掉帧的bug)

前置插件:HDT Skinned Mesh Physics    

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