这个mod增加了一个具有自定义能力的近战中心类。
版本1.4替换了Lightning Reflexes的Implacable。从Hawk Eye中删除了点击奖励。
版本1.3 Shinigami Buff
版本1.2危险感半径20
版本1.1添加Reaper替换Shinigami
版本1.0初始版本
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自从XCOM 2出局以来,我很高兴有可能在外星人身上砍刀。然后我很快就被近战力学所迷惑了。
它在香草中有太多的缺点:
1。)比霰弹枪更少的伤害和机会
2.)你在近战攻击后暴露在外
3.)你有机会触发另一个吊舱
本课程旨在使近战变得有趣和有益。它可能在较低的困难中不平衡。
我建议使用类似A Better Advent(teamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=628891110)或其他增强难度的mod。
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能力树:
SQUADDIE:
+剑切片
+武士之路(+3伤害+剑击中+10点机会。对主要武器的目标惩罚为-20)
--- -------------------------------------------------- ---------- Kensai
(左树)
公司:
+不可阻挡(近战攻击从不放牧。试着反击你讨厌的变形龙!)
SERGEANT:
+ Bladestorm (像香草)
LIEUTENANT:
+训练纪律(提供+3动员和+30闪避。)
CAPTAIN:
+闪电反射(对于第一次射击,对该单位的反应射击的命中几率降低90%,对于额外射击降低70%。)已
弃用
[ -Implacable(如香草),由Lightning Reflexes取代]
主要:
+ Shigurui(在战斗中受伤时获得1点额外动作点,+ 80闪避和+50暴击几率(仅近战)2轮。)
COLONEL:
+旋风罢工(在目标上有两个斜线。每个都有-15的目标惩罚。没有冷却时间。)
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Ronin(右树)
公司:
+能量聚焦(对你的混战造成碎纸伤害)攻击)
服务员:
+危险感(20米以内的轨道移动。不会被不露面或挖洞的哭泣者感到惊讶)LIEUTENANT
:
+ Yamabushi Heritage(获得+2护甲,+ 30防御,每轮可以再生2 HP,最大可达6 HP)
CAPTAIN:
+ Untouchable(喜欢香草)
主要:
+龙罢工(5米半径aoe近战攻击。需要2个AP激活.5个冷却时间)
COLONEL:
+ Shinigami(每次你杀死一个活着的目标收集你可以使用的灵魂增加你的AP。
消耗一个灵魂来添加一个AP是一个自由动作,但只有当你没有移动时才能这样做。
灵魂计数在每次战斗开始时重置。
对于你总共收集的每10个灵魂你获得+1次爆击几率并且每20个灵魂获得+1点致命伤害(仅近战,基于自加入shinigami以来所有战斗的总体近战杀人数量)
真正受益于多个AP我强烈推荐一个AP Sword Mod,所以你可以蓝色移动斜线而不结束你的回合。
如果你不使用它,你可以跑到很远;))
DEPRECATED
[-Reaper(像香草但3冷却而不是4),由Shinigami取代]
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GTS-Perk:
+鹰眼(+30爆击几率和近战攻击+3致命伤害)
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所有类相关参数都可以在XComSamuraiClass.ini中根据自己的喜好进行调整。
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推荐的MODS:
我强烈推荐以下mod,因为它们很好地补充了这个类:
Katana Mod(当然这是强制性的;):// steamcommunity。 com / sharedfiles / filedetails /?id = 618390976
一个AP剑teamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=645134438
Grimy的Loot Mod teamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=650277509
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兼容:
这个mod不会覆盖任何类或能力,所以其他mod应该没有问题。如果您有任何兼容性问题,请告诉我。
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Todo:
- 添加自定义类和GTS-Perk图标。如果你有图标的技能,并愿意帮助请与我联系:)
- 用自定义特权替换收割者,因为它真的与这个类[完成]
- 当我对s.th有想法时替换Implacable(也许)。cool [DONE]
- 让Whirlwind Strike的动画更流畅(如果可能,没有承诺;))
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Nexus Link
www#nexusmods#com/ xcom2 / MODS / 542
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