关于
一个简单的脚本,允许您让游戏认为您正在使用不同的ped模型,允许使用任何模型执行任务以及各种其他事情。
我过去一直收到几十个请求上传这个请求,几天前skelepap联系我请求同样的我最后决定清理它并上传它。我甚至不记得我收到了多少请求,但它至少是100个。我的初衷是保持私密性(但我在2016年10月21日首次将它上传到MediaFire为nkjellman)因为有一个.NET版本这已经完成了(它没有真正起作用,必须更新每个游戏补丁;它现在也被删除),这是你可以创建的一些最基本的东西。你们现在可以停止告诉我这件事:P
要求
ScriptHookV
Visual C ++ Redistributable 2013 x64
安装
Simply drop CharacterSwap.asi and the CharacterSwap folder into your Grand Theft Auto V main directory.
用法
首先使用培训师更改您的ped模型,然后使用此脚本更改模型哈希。
控制
打开/关闭菜单:F8
上:小键盘8
下:小键盘2
选择:小键盘5
可以在.ini中更改。
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更新日志
1#1#0
添加了缺少的ped模型名称
添加了“Reset Hashes”选项
添加了“Save Settings”选项
添加了对Add-On Peds的支持
添加了导出函数'void SetPlayerModelHash(unsigned int modelHash)'
1#0#0
初始发行
已知的问题
使用与player_zero,player_one或player_two不同的模型时,Special Ability不起作用
演示截图:
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