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辐射4MOD 更多警卫岗位

辐射4MOD 更多警卫岗位

发布用户:bity_1695129908发布类型:转载

原创作者:MikeC2103所在平台:互联网

发布日期:2023-07-24 15:27:58更新日期:2024-03-25 11:52:56

是否开源:否是否免费:是

审核人员:模组大爆炸(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:据点建造运行环境:辐射4

浏览次数:1

快捷访问:点击下载

MOD介绍:

添加充当Guard Posts的对象。

* Assigned Settlers将使用该对象作为Guard。

*如果帖子的组合防御总数为6或更少,则在多个帖子之间巡逻。

*卫兵应该留在6防卫岗位而不是巡逻。

*新帖子显示在默认的Guard Post菜单中。

*删除了Actor Scaling。 (阻止机器人萎缩。)

*已更新机器人。 (大多数情况下,Bots有点不稳定。)

*使用FO4Edit制作。

主文件:

*警卫地毯 - 防御6(动画最初在研讨会对象旋转前面向玩家)

*警卫标志 - 防御6(定居者动画面向箭头方向.Bot不...)

Nuka-World DLC要求:

*守卫范围 - 防御6

可选文件:

*警卫岗位 - 军事动画(用军事动画覆盖警卫岗位动画。)

Vault-Tec Workshop DLC要求:

* Guard Posts  -  Defense 6  -  Full(更改Vanilla和Vault-Tec Guard帖子。与其他改变这些对象的mod不兼容。只使用一个。)

旧文件:(每个对象分开.esp。关闭插件列表中不需要的对象。)

* Guard Rug  - 防御1/3/6(3 .esp文件)

*警卫椅 - 防御3/6(2 .esp文件)

* Guard Stool  - 防御3/6(2 .esp文件)

*卫兵厕所 - 防御3/6(2 .esp文件)

* Guard Pod  - 防御6(进入时稍有NPC动画)

*警卫岗位 - 防御3(更改Vanilla Guard帖子。与其他改变这些对象的mod不兼容。仅使用一个。)

* Guard Posts  -  Defense 6(更改Vanilla Guard Posts。与其他改变这些对象的mod不兼容。只使用一个。)

演示截图:

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