添加充当Guard Posts的对象。
* Assigned Settlers将使用该对象作为Guard。
*如果帖子的组合防御总数为6或更少,则在多个帖子之间巡逻。
*卫兵应该留在6防卫岗位而不是巡逻。
*新帖子显示在默认的Guard Post菜单中。
*删除了Actor Scaling。 (阻止机器人萎缩。)
*已更新机器人。 (大多数情况下,Bots有点不稳定。)
*使用FO4Edit制作。
主文件:
*警卫地毯 - 防御6(动画最初在研讨会对象旋转前面向玩家)
*警卫标志 - 防御6(定居者动画面向箭头方向.Bot不...)
Nuka-World DLC要求:
*守卫范围 - 防御6
可选文件:
*警卫岗位 - 军事动画(用军事动画覆盖警卫岗位动画。)
Vault-Tec Workshop DLC要求:
* Guard Posts - Defense 6 - Full(更改Vanilla和Vault-Tec Guard帖子。与其他改变这些对象的mod不兼容。只使用一个。)
旧文件:(每个对象分开.esp。关闭插件列表中不需要的对象。)
* Guard Rug - 防御1/3/6(3 .esp文件)
*警卫椅 - 防御3/6(2 .esp文件)
* Guard Stool - 防御3/6(2 .esp文件)
*卫兵厕所 - 防御3/6(2 .esp文件)
* Guard Pod - 防御6(进入时稍有NPC动画)
*警卫岗位 - 防御3(更改Vanilla Guard帖子。与其他改变这些对象的mod不兼容。仅使用一个。)
* Guard Posts - Defense 6(更改Vanilla Guard Posts。与其他改变这些对象的mod不兼容。只使用一个。)
演示截图:
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