我可以说什么,除了这是一项非常艰巨的任务,而且风险很高。
我设法做了整个区域,仍然离开任务等安然无恙。
每一个,我的意思是每个建筑物都已被移除和更换(不会被删除只是沉没下来)。
所有的navmesh HAD都要从头开始重新完成,因为所有的旧建筑都已消失,新的建筑物在他们的位置上添加了更多的建筑物。
道路也被一个干净的版本所取代,但我也改变它现在“循环”回到桥的入口。
在进行新的道路布局时,我看到了更多的建筑区域,从而使它看起来像一个真正的城镇。
所有小巷也都是定居者/全国人民共和国的导航和使用。
现在你要听的东西......
就建筑而言,这就是我所做的。
1)“我们的”房屋已被新的砖式住宅所取代,但其布局与旧房屋完全相同。
2)车间(Rosa's)和我们的房子做了同样的事情,但是动画有很多变化。
你将在照片中看到的例子是煤渣块上的一辆失事的汽车,我的朋友们要让白痴不要撞在墙上,而是让它像他们在汽车上工作......;)
3)全新的河滨区,有小港口,养鱼场和鱼酒馆。
4)新的球员住宅俯瞰河流,设有私人码头和壮丽景色的露台。
5)新的“交易领域”(这就是我称之为)你可以设置几个交易摊位/看台。
6)银行
7)枪店
8)作为酒店的大型建筑或者您想要用它做什么。
9)教堂和墓地
10)校舍
11)医疗中心
12)农场有水果和蔬菜摊位和农民的家
13)安全/监狱和中央警卫塔覆盖在桥的主要入口。
14)一个酒吧,楼上有一个大露台,酒吧的小宿舍
15)双子商店可以随心所欲(设置像迷你广场)。我有点像一个服装店,窗户平台展示你的东西。
16)一个公园!
17)3个非常高的守卫塔,在夜晚看起来非常酷(imo)并且已经为定居者进行了测试(你只需要放置垫子/标记并分配它们。
18)显然......一个新的桥梁融入新的外观,完全导航并按预期工作。
这就是我记得的一切,但我相信你会发现其余的......
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------
现在一些技术性的......
a)我安装了一代(100功率)和净水器(40水)
净化器看起来像水塔,需要动力。
将该链连接到一个塔架(旁边)但是将PYLON链接到GEN而不是塔架的那个。然后将那个塔架连接到“水塔”。
gen可能看起来没有运行,但你会在统计数据中看到100的力量。
这些小问题可能是因为我的保存游戏不是100%干净。
mutfruit是可转让资产,计为结算资源。
有些床也算数,但这取决于你的储蓄。
.................................................. .................................................. ..
已知的问题..
这些不是真正的问题,而是游戏本身负责的东西。
您可以看到几个项目(再次根据您的保存游戏),这些是一些旧的随机门和冰箱门,一些可刮擦的物品在这里和那里,最重要的...工作室已被移动到旁边的力量装甲板凳,但你会发现它在门前。
要修理门和废料,只需废弃它们......
要修复车间工作台...我强烈建议这个mod将在你关闭工作台菜单的位置放置一个标记,然后一旦你关闭车间菜单...... POOF ......它会移动到新的位置。用它来移动工作台
困难的方法是使用控制台和命令modpos和setangle来移动它。
这个mod可能会干扰任何红色火箭模型,因为到达另一侧制造新桥,但我还没有测试任何确定。
演示截图:
昵称:
邮箱:
内容: