通过许多新功能为游戏添加狙击手项目
版本1#1#7:
修复了Alien Hunters DLC阻止狙击手装备盔甲的问题。
初次发布: 2016年4月3日
嘿,大家好!我又回来了另一个士兵级mod。今天我很荣幸介绍狙击手。
狙击手是一支训练有素的专业单位,能够在令人难以置信的范围内进行精确射击,并采用特殊战术,使狙击手在战场上占据优势。
在射击学校,狙击手经过训练可以完成每一次射击。一位专家马克斯曼每次都会在正确的时间在合适的地方拍摄。
操作员在个人战场战术方面训练有素。一名专家操作员可以从最佳位置伏击他们毫无防备的敌人,突然发怒并为下一个目标清理场地。
武器
初级武器:狙击步枪
次要武器:Pistol
Perks
Squaddie
狙击手训练:你可以只用1个动作点发射狙击步枪,但是如果在移动或攻击后发射,则会有-15目标惩罚。
设置:你获得Squadsight,但每回合你只获得1个动作点。您可以使用剩余的操作来移动此回合。持续到你继续转弯。
下士
通体:如果你在最后一回合没有移动,你的第一次攻击会获得+10目标和+10暴击。如果你搬家,这个奖金就会丢失。
低调:低覆盖率低覆盖。
中士
精准射击:射击造成+ 1 / + 2 / + 3伤害并且有+30暴击。2转冷却。
封面目标:使用覆盖火焰监视单个目标。这次袭击可能会受到严重打击。
中尉
目标领先:你获得+20目标反应射击。敌人遭受-20躲闪攻击你的攻击。
隐藏:在设置时,如果你没有在最后一回合攻击,你可以进入隐藏状态。如果你移动或攻击,这种隐藏就会丢失。你的隐藏攻击获得+20暴击。
队长
跟进:每回合一次,如果你遇到攻击但没有杀死你的目标,你将获得针对同一目标的奖励后续攻击。
重新定位:每回合一次,如果你用攻击击中目标,获得1次加值。
少校
神枪手:为了瞄准目的,将敌人的高覆盖物视为低覆盖。
Sabot Round:射击一个穿透障碍物并在一条线上伤害敌人的射击。忽略目标上的护甲和2/4/6护甲。2弹药。4转冷却。
Vital Point Targeting 上校:你的主要武器可以获得+ 2 / + 3 / + 4伤害。
在区域:杀死侧翼或未被击中的目标可以获得1次额外攻击。
GTS
弹道学专家:减少对远程Squadsight的目标惩罚。
配置
在加载此mod的游戏开始后,您可以在文件“Documents \ my games \ XCOM2 \ XComGame \ Config \ XComLucubrationsSniperClass.ini”中找到可自定义的配置值。
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