添加升级你的SPARK的Proving Ground项目,帮助他们跟上你可能安装的所有各种mod添加的敌人。(或者你可能只是喜欢SPARK拥有近战专家的想法)。
由于游戏处理插槽的方式,SPARK获得一个实用程序插槽与此mod。如果我能找到通过项目实际添加的方法,这将会改变。
大多数.ini更改将位于My Games \ XCOM2 \ XComGame \ Config \ XComSPARKUpgradesSettings.ini或与MCM在游戏中,但一些选择设置可编辑(在安装XCOM 2的地方)\ steamapps \ workshop \ content \ 268500 \ 720053228 \ Config \ XComSPARKUpgrades.ini
SPARK项目的其余部分是:
SPARK抑制
一项仅限时间的研究项目,研究这将使SPARK能够压制敌人。
注意:由于XCOM 2需要将这些能力附加到武器上,因此defualt仅适用于香草SPARK武器,但您可以将mod武器添加到SPARKUpgrades.ini。
感谢Grimy让我从他的一个mod中借用这个perk代码!
ADVENT芯片适应
需要官员尸检和军官尸体和物资,研究这将给SPARK +10目标。
Nanomuscle Fibers
需要Muton尸检和Muton尸体和物资,研究这将为SPARK提供+3流动性。
SPARK Shields
需要Shieldbearer尸检和Shieldbearer尸体和物资,研究这将给SPARK + +盾牌点数。
混乱协议
需要MEC尸检和MEC尸体和物资,研究这将使SPARK在使用抑制时可以造成+2伤害。
感谢Grimy让我从他的一个mod中借用这个perk代码!
关闭战斗协议
要求Andromedon尸检,Andromedon尸体和物资,研究这将使SPARK能够射击任何在4个瓦片内移动的敌人。
感谢Grimy让我从他的一个mod中借用这个perk代码!
重型武器储存
需要Sectopod尸检,Sectopod尸体和物资,研究这将使SPARK能够为其重型/动力武器携带额外的费用。
自动威胁评估
要求守门员尸检,守门人尸体和补给,研究这一点将使SPARK能够有+15防御,只要他们没有攻击玩家。
感谢xylthixlm帮助我最终找到一个正常工作的版本
基于Berserker的护手
要求狂战士尸检,狂战士尸体和物资,研究这将使SPARKs受到Strike +4更多伤害。
自我修复Nanomachines
需要Archon尸检,执政官尸体和物资,研究这将使SPARK减少修复时间,或者如果他们所受的伤害是2 HP或更低,根本没有修复时间。
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