我们听说了一个新的士兵班,在那里战斗。也许我们应该联系并招募一些战士。现在我们可以在战场上派出坦克了!
将坦克类添加到游戏中,使用20种自定义士兵能力和2种GTS战术。还包括定制外汇。这是一个额外的士兵类,不会覆盖其他类或游戏机制。
这是长期战争津贴包模型的坦克等级。
更新新闻:
V1#0#7
-改变了能力树的顺序,因为新的津贴。
-覆盖保护不再存在于能力树中,但在awc中仍然可用。因为生存意志而过时。
-我在这里修改:不是降低防御,敌人将得到一个目标奖金,如果他们射击坦克,但也对关键命中机会的惩罚。平衡状态。
-改写的保护协议:现在有一个激活语音。修复了一些没有正确应用减少伤害的错误(炽热的小齿轮和电击器攻击)。平衡状态。
-新的高级存储:坦克现在可以用保护协议瞄准其他队友。
-新的额外的警告射击:一个特殊的射击,可以应用恐慌的目标,无论它击中或错过,但将总是擦伤击中。
-新的额外技能:所有的反应射击和打击(刀术,施泰尔特,战斗控制系统,复仇等)都可以爆击,并有更好的目标爆击机会,造成额外伤害。
-新的GTS战术黑客研讨会:在坦克的黑客统计,他们获得了Haywire协议。
-GTS战术成本现在可以在配置中编辑。
-修正错误:弹道背心:现在装甲应用正确了,也如果背心装备在第二个实用槽。
-轻微平衡坦克的主要统计数据。
-无聊的团队盾牌:它现在只能持续5圈,也将被删除,如果脚轮死亡。
-希尔迪特现在可以和其他技能一起暴击。
-自己的能力图片。
-改进了常用文本和可视化。
-AWC改变:受虐狂,我在这里,掩护保护默认是假的,其他士兵不能再得到他们。坦克不能再从AWC得到阴影步,因为这不适合他们作为坦克的角色。
V1#0#0
初始释放
坦克坦克班
坦克以其在战场上的高生存能力而闻名。凭借其出色的韧性,它们甚至能经受住强大的攻击。
左树:生存
右树:战斗
主要武器:步枪、佳能或猎枪
次要武器:希腊语
有些绰号适合坦克的角色。
GTS能力
GTS能力供应在所有困难中都是平衡的。
韧性:敌人对坦克的攻击会受到致命打击机会的惩罚。
黑客研讨会:坦克获得更多的黑客和能够黑客机器人。
士兵能力
Squaddie:
黑客:坦克可以远程与希腊黑客。香草饮料
我在这里:变得更容易打击,使敌人攻击你而不是你的步兵。
保护协议:用你的能量盾生成能量盾,它可以给你不同的奖励。加值:盾牌生命值,闪避,降低近战伤害,降低爆炸伤害。这些博尼变得更好与更高层次的希腊。
存续2.中间3.战斗
下士:
1.坚定不移:不要因为受伤或盟国被杀而惊慌失措。同时获得眩晕免疫。
2.防弹背心:如果你在这个士兵身上装备了一件背心,可以额外获得+2点护甲。
3.挑战:挑战敌人,让他成为你的主要敌人。你可以获得更好的瞄准和爆击,如果确认有杀戮,也可以激励附近的步兵。
中士:
1.生存意志:LW福利。
2.盾牌命中:当敌人靠近时,获得自由梅勒攻击,在命中时失去方向感。仅当激活保护协议时才激活。
3.警告射击:一种特殊的射击,可以在你的目标上应用恐慌,无论击中或错过,但在击中时,它总是会擦伤。
中尉:
1.吸震护甲:减少4块瓦片内敌人造成的伤害33%。
2、对抗毒品:在你的库存中获得一个免费超速血清。
3.复仇:当被敌人火力攻击时,每回合自动用你的主要武器还击一次。
船长:
1.诱饵:获得一个免费模拟信标到你的库存。
2.现场外科医生:LW津贴。
3.高级存储:你现在可以使用保护协议瞄准你的队友,但是冷却时间会增加。
专业:
1.生存训练:弯腰驼背,从负面影响中恢复,并随着时间的推移恢复生命。
2.内行人:LW Perk。
3.预射:当被敌方火力瞄准时,每回合自动用你的主要武器发射一次先发制人的反应弹。
上校:
1.团队护盾:激活一个效果能量护盾区域。它给予所有士兵护盾生命。
2.硬目标:LW Perk。
3.近战专家:长征津贴。
准将:
1.永远安全:如果你只移动,在回合结束时,你会被授予自动保护协议。
2.最后一次机会:每次任务一次,而不是死亡治疗HP并激活保护协议。
3.待命:你所有的反应射击都会造成更多的伤害,有更好的目标,暴击几率,现在可以暴击。
AWC能力
如果您不想在awc中使用awc,可以在lw tank类的config文件夹中更改awc功能。坦克不能从AWC获得“幻影”、“弹性”和“影步”。(f)意味着这津贴默认设置为假,因此其他士兵无法获得。
我在这里(f),掩护(f),诱饵,战斗药物,减震装甲,复仇,稳定,开火前,生存训练,受虐狂(f),挑战,弹道背心,团队盾,警告射击,待命;
受虐狂:如果你的健康低于50%,获得+10目标和+10奖励。
保护层:如果在保护层中而不是侧面,则减少25%的伤害。
ini配置
大多数值都可以在这个mod的正确的.ini文件中进行优化。
演示截图:
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