你站在雷克斯福德酒店看着酒店工作人员扫地。当你环顾四周时,这个地方一团糟,纸片,破碎的管子和其他垃圾随处可见。如果她从来没有真正扫过任何垃圾,为什么这个gal仍然有工作?难道现在英联邦更文明的地区的人们现在还能整理一下吗?
这就是这个mod的用武之地。它取代了我迄今为止发现的最差犯罪者的纹理,100%透明。由于广泛使用这些碎片的变化,因此可以清楚地清除一些位置。例如,办公用纸碎片在基础游戏中使用超过9000次。我只触及扁平的贴花,所以你不应该发现你的角色在一个看不见的垃圾堆上空盘旋。这些只是那些对我而言非常突出,而不是融入背景的。此外,我还没有任何DLC,所以这些只是基础游戏纹理。
到目前为止有五种mod。
删除丑陋的平垃圾隐藏了最困扰我的垃圾。主要的mod。它删除:
建筑\建筑\ GroundTrash01 - 大多是压碎的罐头和纸屑。压碎的罐头在游戏中看起来很假。
Architecture \ DiamondCity \ DiamondRubbleTrash01 - 带有扁平罐的3D碎片堆 - 替换为不包含扁平垃圾的纹理。
Architecture \ DiamondCity \ DiamondRubbleTrash02 - 罐头,管道和轮胎。在游戏中看起来很糟糕。
Landscape \ Ground \ MarshMudTrash01 - 在沼泽泥浆上留下的纸屑和其他碎片 - 取而代之的是不含垃圾的纹理。
Landscape \ MirelurkDebrisDecal01 - 编辑删除鱼骨。
Landscape \ Puddles \ PuddleTownDecal01 - 平坦的水坑。在游戏中看起来很假。
Landscape \ Puddles \ PuddleTownSmallDecal01 - 平坦的水坑。在游戏中看起来很假。
Landscape \ Water \ WaterDebrisA - 浮纸废料。
室内设计\ HighTech \ HitDebrisPile01 - 高科技碎片中的扁平罐头 - 取而代之的是罐头无法突出的质地。
SetDressing \ ClutterGeneric \ ClutterGenSmallA
- 一部分是扁平纸屑 - 这部分完全被移除。
- 另一部分是桌子和架子上使用的3D碎片 - 这是为了删除我发现分散注意力的两个3D碎片。
SetDressing \ Office \ OfficePaperDebris01 - 褪色,衣衫褴褛的纸张。
SetDressing \ Office \ OfficePaperDebris02 - 尘土飞扬,褪色,衣衫褴褛的纸张。
SetDressing \ Rubble \ DecalDebrise04 - 纸屑,木块和砖块碎片。
SetDressing \ Rubble \ DecalDebrise05 - 纸屑和污垢。
SetDressing \ Rubble \ RubTrashPiles01 - 纸垃圾,鸡蛋盒,碎塑料壶等。在游戏中看起来很糟糕。丑陋的部分(大部分)被删除。
SetDressing \ Rubble \ RubTrashPiles02 - 纸屑和砖块和其他瓦砾。替换为不包括纸屑的纹理。
删除其他平面垃圾隐藏的东西不会打扰我,但可能会打扰其他人。它可以与主包装一起使用或不与主包装一起使用。它删除:
SetDressing \ ClutterGeneric \ ClutterGenSlimeDust - 其中一部分用于粘液贴花,另一部分用于粉尘贴花。
SetDressing \ Rubble \ DecalDebrise01 - 大块的岩石或水泥。
SetDressing \ Rubble \ HightechDecalDebris01 - 金属件,电线等
SetDressing \ Rubble \ HightechDecalDebris02 - 少量的电线和污垢。
删除3D碎片隐藏没有碰撞的3D碎片。在我看来,它清理太多东西,但其他人可能会喜欢这样。它删除:
SetDressing \ DebrisUnique01 - 大块的摇滚,小板等。经常与平面垃圾贴花一起使用,但也适用于一些3D桩。
SetDressing \ ClutterGeneric \ ClutterGenSmallA - 一部分是平纸废料;另一种是桌子和架子上使用的3D碎片。完全删除。
SetDressing \ Rubble \ RubTrashPiles01 - 纸垃圾,鸡蛋盒,碎塑料壶等。在游戏中看起来很糟糕。完全删除。
SetDressing \ Rubble \ RubTrashPiles02 - 纸屑,砖块和其他碎石。纸屑和3D碎石被移除。
去除天然碎片隐藏叶堆,藤蔓和水坑。由其他mods完成之前,但在这里它是我隐藏其他碎片的方式。它删除:
Landscape \ Ground \ FallenLeaves01 - 叶子堆。
Landscape \ Plants \ NFMossVines01 - 葡萄藤。
风景\植物\藤 - 藤蔓。
Landscape \ Puddles \ PuddleTownDecal01 - 平坦的水坑。在游戏中看起来很假。
Landscape \ Puddles \ PuddleTownSmallDecal01 - 平坦的水坑。在游戏中看起来很假。
删除Generic Posters仅隐藏完全褪色或大部分难以辨认的海报。它删除:
SetDressing \ Signage \ GenericPosters01 - 小的,大多是难以辨认的墙贴。
SetDressing \ Signage \ AdvertsPosters04 - 编辑删除一张完全褪色的海报。
SetDressing \ Signage \ AdvertsPosters07 - 编辑删除三张完全褪色的海报。
在Goodneighbor的Hotel Rexford酒店,您可以看到主要模块Remove Ugly Flat Trash的效果。在没有mod的情况下在大厅里走走,然后再用它,你会清楚地看到差异。
mods可以按任何顺序加载,但删除3D碎片除外,需要在删除丑陋的平面废纸篓后加载,以便完全生效。您可以安全地忽略在加载其他mod时从其中一个mod覆盖文件时获得的任何警告。它们共享我用来隐藏大部分内容的微小纹理,以便在需要时可以彼此独立使用。
用于隐藏东西的大多数纹理很小,只有4x4,因此唯一的性能影响应该是微小的改进,如果有的话。
至于与其他mod的冲突,我的很明显会与修改相同纹理的其他mod发生冲突。此外,我的mods隐藏了一些东西Scrap Everything和其他扩展的报废mods允许你废弃。因此,有时会提示您废弃不可见的内容。如果这困扰你,那么我的建议就是在你花费大量时间清理你的一个定居点时卸载我的mod。最后,我的mod可能会隐藏Bethesda用于隐藏纹理或其他小缺陷之间接缝的东西。我在游戏中还没有看到太多,但你的里程可能会有所不同。
如果您发现任何其他平坦的垃圾贴纸经常引起您的注意而不是混入,请告诉我您在哪里看到它们,我会看一看。我可以隐藏3D碎片,只要它没有碰撞(如果角色走过它而不是穿过它,那么它就会发生碰撞)。
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