在游戏中添加额外的黑暗事件。
注意:需要新游戏才能使新的黑暗事件生效。
ADVENT已经厌倦了XCOM自发地发展新的甚至更危险的能力,并一直在制定新的计划来抵消XCOM的进步。
其中包括:
复仇者观察:每个任务有50/50的机会产生一个不明飞行物,试图追捕复仇者。
异形蠕虫:英特尔减半,医疗,灵能和试验场设备的工作效率低得多。
先进的UFO猎人:就像Hunt XCOM事件一样,除非它被激活,否则它会被击中。
EOD护甲 - 为一些ADVENT士兵提供爆炸填充特技,为他们提供一点护甲和66%的伤害减免以抵御爆炸性伤害。如果您安装了Grenade Damage Falloff mod,可能会造成非常不方便的情况。
闪电药物 - ADVENT尝试对自己的士兵进行实验性药物治疗。在少数它会起作用的时候,它们会获得闪电般快速的反应。就像他们获得Lightning Reflexes特权一样。当RNGesus决定将Lightning Reflexes送给眩晕枪时,可能会引起很多痛苦。
Holo-targeting Rounds - 改进的智能轮,功能类似于全息定位特权。如果你让一名军官除此之外还要做标记,肯定会造成痛苦。
特种部队激增 - ADVENT将spec op单元集成到其主要的野外作战中,使XCOM面对一些具有相似能力的单位。就其自身而言,增加的能力也不算太差,但如果你最终让它与一些黑暗事件相结合,这可能会对你的行动造成严重的伤害。
Hazmat Armor和Mindshielding黑暗事件!ADVENT现在有机会对你的战争犯罪手榴弹和弹药产生免疫力,而且他们和外星人现在可以对抗你的psi-ops和flashbangs推出他们的Mindshields变体。
永久黑暗事件!当你处于最大厄运状态时,这些只有在玩游戏的可能性,但与常规黑暗事件相比,它们有很高的可能性。
这些目前包括恐怖单位(无脸,狂战士和Chryssalids),以及任务黑暗事件的永久化身。
Viper Rounds事件的变化,包括游戏中的所有其他轮次。现在,ADVENT可能会让你的部队着火,暴击更加猛烈,刺穿你的EXO / WAR套装,并且整体上有更好的目标。
压倒性的力量,在活动时在任务中添加多个sectopod吊舱。
狂战士包!像Faceless和Chryssalids一样,一旦你第一次遇到这些单位,这些就可以部署在非零售任务上。部署时加入4个包。
防暴!意识到XCOM似乎多么厌恶这些单位,ADVENT可能会决定开始组建额外的小队,几乎没有任何*但是眩晕的枪手,并将他们部署在他们认为XCOM可能会干扰的操作中。然后你意识到他们已经决定添加他们中间的盾牌。
早期头像部署!拖延战略方面的事情一段时间了?也许让事情一直走向...我不知道,九月左右?
虽然你的努力将始终阻止Avatar项目的目标大规模生产,但低速初始生产仍然是一件事,并且最终他们将开始考虑推动这方面的事情来对抗部署,如果XCOM持续足够长的时间而不会下降。如果它最终弹出,你可能不应该让它通过。
不包括:
高警报。此事件来自True Concealment,您需要检查该mod的页面以了解如何将其关闭。
扩展X2StrategyElement_DefaultDarkEvents和X2HackReward但不覆盖。同时对XSMissions.ini进行重大修改,使其成为MissionSchedules方面的东西,很可能无法使用同样改变.ini部分的mod。
有一个名为XComDarkEvents.ini的可调整.ini。位于(安装XCOM 2的地方)\ steamapps \ workshop \ content \ 268500 \ 626109271 \ Config
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