说明
从长期战争中获得最常用的技能之一,此mod允许所有士兵使用稳定武器技能。使用此技能可以结束士兵当前的转弯,但会为下一次射击提供目标加值。
如果你在第一次加载这个模型时已经处于任务中间,那么在你的士兵可以使用稳定武器能力之前,你将不得不等到下一个任务。
此能力使用与WAR Suit的盾墙相同的逻辑,这意味着如果您移动或使用进攻能力,奖励将被移除。
很少使用的好组合是稳定武器 - >结束转弯 - >守望 - >伏击,稳定武器 - >灵感 - >攻击,神枪手移动 - >稳定武器而不是手枪
安装
下载mod后,将所有内容解压缩到你的XCOM2 \ XComGame \ Mods文件夹
配置
你可以在XComGameData_SteadyWeapon.ini中编辑这个mod给你的目标奖励数量。默认情况下,目标奖励为20%,但通过修改STEADY_WEAPON_AIM_BONUS = 20行,您可以将目标奖励金额更改为您想要的任何内容。
STEADY_WEAPON_DEFENSE_BONUS修改了使用稳固武器时士兵获得的防御加成/惩罚。默认情况下为0。
STEADY_WEAPON_DISABLED_ARRAY确定将禁用稳定武器能力的武器类别。默认情况下,加农炮和霰弹枪型武器不能使用该能力。这些可以删除/添加,以改变什么类型的武器不能使用的能力。
更新
1.1:由于要求,我已将奖励目标从长期战争中降低到原来的20。您可以通过编辑Config \ XComGameData_SteadyWeapon.ini文件将其增加到30。
1.2:对于主要武器为霰弹枪或大炮的士兵,现在禁用稳定武器。您可以在XComGameData_SteadyWeapon.ini文件中为任何士兵重新启用它。此外,另一个变量STEADY_WEAPON_DEFENSE_BONUS已添加到.ini文件中。此值默认为0,但可以设置为在使用稳定武器时充当防御加值或惩罚。
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