用于批量转换纹理的GUI从Tex> DDS和DDS> Tex 请阅读完整描述非常重要的是让它正常工作
版本1.3现已发布 - UI大修/代码重写
版本1.4 - 正在进行中 - 预览:: //i#imgur#com/EBU08vg.png
[描述]
我总是厌倦了手动将每个纹理拖放到转换程序,所以我这样做是为了帮助它加快速度。请仔细阅读所有描述其功能正确
[安装]
- 将DLL和两个EXE文件拖放到安装目录中
- 如果从版本1.2更新,请删除所有以前的1.2文件并将新文件拖到文件夹中
- 请阅读“获取程序就绪”部分非常重要
[准备好让程序准备就绪]
注意: 有权使用我的程序分发JodoZT的纹理转换器
NEW SINCE 1.1请阅读
1.删除先前安装(版本1.2)并将新重新打包的文件放入安装目录
2.在Windows中设置“.dds”和“.tex”文件的关联,使用安装目录中的“TexConvert.exe”打开
3。一旦设置了关联运行我的程序,如果它们不存在它将创建必要的目录(他们不会在第一次安装时)
[使用程序]
1.首次运行时(或者如果文件夹一般缺失),它将在安装此程序的目录中创建一个“转换”文件夹。
2。将所有.tex文件拖放到要转换的“转换”文件夹中(注意:仅支持tex / dds文件,不支持子目录只有tex和dds文件应该在转换文件夹中,程序应自动检测更改到文件夹)
3。完成复制所需文件后点击转换(默认情况下,从版本1.3开始没有弹出cmd窗口)[常见问题解答]
问:为什么我需要将.dds和.tex文件与TexConvert.exe相关联?
答:这个程序基本上如何工作是它创建一个目录“转换”中的所有文件的数组,然后运行这些文件中的每一个默认关联程序,所以如果你将DDS和Tex文件关联到转换器它将通过默认在执行时转换它们。
问:我可以更改UI文本颜色和顶部栏颜色吗?
答:是的,为此,您需要下载1.3源代码,在Visual Studio 2017或更高版本中打开项目
- 在“MHW_Batch_Texture_Converter_METRO_UI.cs”中转到名为“loadTheme(bool bMetroDarkTheme)”的方法
- 打开方法并查找下面的变量
tMetroDark_TopColor(更改深色主题的顶部颜色,必须是颜色的字符串名称)
tMetroDark_TextColor(更改黑暗主题的文本颜色,必须采用Color.ColorName格式)
tMetroLight_TopColor(更改灯光主题的顶部颜色,必须是颜色的字符串名称)
tMetroLight_TextColor(更改灯光主题上的文字颜色,必须采用Color.ColorName的格式)
- 重新编译代码,您的新颜色应该更改
(是的,它的很多工作,但除了实现换色器之外,用户可以做到最简单的方式)
[即将推出的更新]
[版本1.4]
更新状态论坛:forums#nexusmods#com/index.php?/topic / 7469516 -mhw-batatch- text -convert-tool- update-14- preview /
[更改日志]
[版本1.0]
-初始发行
[1.1版]
- 增加了打开文件夹功能,可以从程序本身打开转换文件夹
- 将默认主题更改为Metro Dark / Light主题(此版本非Metro UI将被Metro UI取代后将成为主要更新程序)
[版本1.2]
-FIX System#IO#DirectoryNotFoundException异常错误(现在它不应该让你在程序运行时删除文件夹,从技术上来说它确实删除它只是立即再次创建以防止异常错误)
- 清除文件夹中不需要的文件
- 将默认文件设置为Metro Only UI
- 包括 JodoZT的 纹理转换器,用于处理此程序
[版本1.3]
-Entire使用新功能重写代码(更干净,不应该有编译问题)
-NEW UI布局(更大的文本和重新定位元素)
- 在转换纹理时隐藏控制台窗口的附加选项(默认情况下,在程序加载时检查)
- 动态主题转换器不再为明暗主题下载2次
- 功能与1.2相同,具有新功能和新UI
[此版本的作者注释]
-Originally会有一个Associate files按钮,只需点击一下按钮即可将.dds和.tex文件与程序相关联,但是在访问注册表文件时我一直收到异常错误,我想今晚发布这个版本,所以我有暂时(通过代码)完全禁用并隐藏了UI中的按钮,按钮仍然是最终用户看不到的。
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