通过禁用vanilla游戏的类(不包括Psi Operatives)并添加8个类来检查类。还改变了perk树的布局。从Squaddie等级开始,课程在其他每个级别都有强制性的额外津贴。至于其他3个等级,您可以选择3个特权,具体取决于您希望如何进一步自定义角色。这为类提供了更集中的角色,同时仍然允许一些灵活性。这些类还有自定义图标(Psi Operative类也有一个自定义图标,因此它与新的图标相匹配,但是本身没有对类本身进行任何更改)
重要:需要增强的Perk树才能正常工作,可以下载从以下任一链接::
//www#nexusmods#com/xcom2/mods/153/?
teamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=621327373
mod目前没有为类添加任何新技能。(但是,我正在修改使用mod工具创建新技能,因此它们可能会在未来更新。但是没有承诺。)
注意:此mod可能不是100%平衡,但我试图保持尽可能多的平衡如我所能。如果您认为应该调整或更改某些内容,请提供反馈!
RAIDER
作为前线CQB战士,Raider可以装备霰弹枪,但专攻近战伤害。他们还可以选择技能来提高他们的生存能力,动作和霰弹枪的熟练程度。突击者获得小额目标奖励和适度的健康奖励,因为他们升级。
Squaddie:Slash和Blademaster
下士:时刻保持警惕,深套,或碎纸机
警长:润枪
中尉:不共戴天,爆炸填充物,或目的
队长:剑刃风暴
专业:暗影,碰不得,或链式抛丸
上校:死神
刺客
我们的刺客是从阴影中攻击隐身单位用狙击步枪或手枪。虽然他们没有像Hitmen那样的Squadsight,但他们可以选择技能来改进他们的运动,手枪或步枪。当刺客升级时,刺客获得适度的目标和黑客奖励。
Squaddie:消防手枪和隐藏
下士:无情,回火 ,或目标
中士:幻影
中尉:永远警惕,闪电之手或Deadeye
上尉:暗影打击
少校:Shadowstep,Faceoff或Death From Above
Colonel:连续
HITMAN
Hitmen能够用狙击步枪从远处取出敌人或用剑进行近距离攻击。选择增强剑,准确性或隐身的技能。随着他们升级,杀手获得大量的Aim奖金。
Squaddie:Slash and Squadsight
下士:Bladestorm ,Longwatch或Shadowstrike
Sergeant:Deadeye
中尉:Implacable,Aim或Shadowstep
上尉:从上面死亡
主要:剑圣,子弹冰雹或隐瞒
上校:破裂
GUNMAN (歹徒)
枪手是新兵,几乎没有军事经验,但已被证明对小武器有效。然而,通过练习,他们可以通过突击步枪,支持能力和动作来提高他们的技能。随着他们升级,枪手获得适度的Aim奖金和小额健康奖金。
Squaddie:Fire Pistol和Quickdraw
Corporal:目标,Holo Targeting或者警惕
警长 :回火
中尉:连环射击,镇压或覆盖火
上尉:对峙
少校:子弹,野战军医或杀戮地带
上校:Fan Fire
JUGGERNAUT
所有单位中最坚固的,剑圣是使用大炮和榴弹发射器的防御士兵。他们可以选择进一步增强手榴弹,大炮或火灾的技能。当他们升级时,剑圣获得巨大的健康奖励。
Squaddie:发射手榴弹和爆炸填充
下士:挥发性混合,镇压或覆盖火焰
中士:不可触碰的
中尉:重型军械,拆除或守护
上尉:深覆盖
主要:齐射,子弹或者杀戮
上校:再生
SAPPER
Sperpers是使用Shotguns和Grenade Launchers的专业拆迁人。他们的辅助技能可以改善武器伤害,支持能力和生存能力。随着他们升级,Sappers获得适度的健康奖励,并从奖励能力开始:Biggest Booms,让手榴弹有机会爆击。
Squaddie:发射手榴弹,重型军械和最大的战鼓
下士:稳固之手,碎纸机或深层战士
中士:挥发性混合
中尉:连环射击,拆除或爆炸填充
上尉:Salvo
Major:Deadeye,Holo Targeting,或Untouchable
Colonel:Saturation消防
工程师
工程师是配备Cannons和Gremlins的机器人专家。选择能够提高Gremlin,火灾或爆炸物效力的次要能力。工程师在升级时获得大量黑客奖金。
Squaddie:援助协议和黑客
下士:扫描协议,警惕或拆除
警长:战斗协议
中尉:威胁评估,监护人或挥发性混合
上尉:Haywire协议
专业:医疗协议,杀戮地带或Salvo
上校:电容器放电
MEDIC
顾名思义,军医使我们的部队在战场上保持健康。他们使用Gremlins和突击步枪,并且可以学习提高他们的支持能力,火力或Gremlin能力的技能。与其他职业相比,医务人员非常弱,但从另外两项能力开始:Mark Target和Energy Shield。它们是强大的支持单位,但应尽可能避免危险。
Squaddie:Aid Protocol,Field Medic,Mark Target和Energy Shield
Corporal:Holo Targeting,Guardian或Scanning Protocol
Sergeant:Revival Protocol
中尉:抑制,覆盖火力或威胁评估
队长:医疗协议
专业:碎纸机,杀戮地带或战斗议定书
上校:恢复
************************
要重新启用vanilla类,请按照下列步骤操作:1。
导航到Steam安装文件夹,通常是C:\ Program Files \蒸汽或类似的东西。
2.转到:... \ steam \ steamapps \ workshop \ content \ 268500 \ 663914425 \ Config \ XComClassData.ini
3.删除以下行:
[Ranger X2SoldierClassTemplate]
-NumInForcedDeck = 1
-NumInDeck = 4
[Sharpshooter X2SoldierClassTemplate]
- NumInForcedDeck = 1
-NumInDeck = 4
[Grenadier X2SoldierClassTemplate]
-NumInForcedDeck = 1
-NumInDeck = 4
[Specialist X2SoldierClassTemplate]
-NumInForcedDeck = 1
-NumInDeck = 4
4.要禁用此mod添加的特定类,请从您要忽略的每个类模板中删除相同的行(NumInForcedDeck和NumInDeck)。例如,如果你想删除Raider类,你会发现[Raider X2SoldierClassTemplate]并删除它下面的那些行。
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