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幽浮2MOD 更多的国家和名称WotC

幽浮2MOD 更多的国家和名称WotC

发布用户:bity_1695129908发布类型:转载

原创作者:DaggaRoosta所在平台:互联网

发布日期:2023-08-10 11:24:36更新日期:2024-03-25 11:52:56

是否开源:否是否免费:是

审核人员:小李(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:物品运行环境:幽浮2

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快捷访问:点击下载

MOD介绍:

更多国家+ 

名字- WotC版本1.1 更多国家Mod 1.0的集成由Astograph和Immersive Names 1.4由DaggaRoosta完成。 

选择战争的版本。可以在这里找到Vanilla / LW2版本: ://www#nexusmods#com/xcom2/mods/648/? tab = 1

这是一个替换MOD,而不是补丁。请在使用前取消订阅/卸载更多国家Mod或沉浸式名称的任何先前版本。 

您应该能够在已保存的广告系列中间使用此mod替换任一组件mod。删除更多国家或沉浸式名称将导致游戏在加载前发布红色警告; 你可以忽略这一点并安全地进行。如果你在Steam上并希望摆脱红色消息,请使用Remove Missing Mods mod。 

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什么是更多的国家和名字?

它是影响随机字符生成的mod的组合,其中包括士兵,工程师,科学家,任务贵宾,以及长期战争2中的避难所人员:

*更多国家Mod:增加166个国籍和旗帜,大多数都有他们自己的自定义名单。 

*沉浸式名称:通过更大的名单,准确的种族代表性和调整后的名称频率,改善香草民族的名称生成。

这些改装并不能很好地发挥作用。因此,在Astograph的允许下,我将它们结合起来。

原始模式都试图调整相同的国家权重,即字符来自某些国家的频率。香草国家最常出现在这个版本中,但是你仍会在每场比赛中看到来自次要国家的一堆角色。

*技术说明:某些字符是从全局模板创建的,有些是从区域模板创建的。全球角色包括在游戏开始时在军械库中创建的士兵。但是,每个区域都有在游戏中与它们相关联的国家列表,有时候字符是从一个区域专门生成的。例如,北美东部地区的任务VIP将来自美国或加拿大的基础游戏。 

区别很重要,因为上面提到的国家权重仅适用于GLOBALLY创建的字符。区域创建的字符似乎是从一组简单的国家/地区创建的,其中每个县都有相同的选择可能性。 

这个问题给我们的mod设计带来了一个问题:我们是否应该将所有166个国家都包括在REGIONAL国家/地区列表中,知道他们都有同样的可能性出现?微小国家的人数过多。

目前的版本增加了少数较大的更多国家(如智利,埃塞俄比亚,马来西亚)到区域名单,但最小的更多国家(如图瓦卢,安道尔,几内亚比绍)只能出现在全球人物画。结果将是主要来自香草国家的人物,这些国家的名字更有趣,中等规模的非香草国家的人物数量适中,而且每场比赛都有一些更具异国情调的国籍。

由DaggaRoosta在Astograph的许可下组装。此mod的资产使用权限不会超出组件mod中给出的权限。

演示截图:

更多的国家和名称WotC

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